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一文解读所有HashMap的面试题

亿华云2025-10-09 04:00:59【应用开发】9人已围观

简介关于 HashMap 阿粉相信大家再面试的时候,是非常容易被问到的,为什么呢?因为至少是在 JDK8 出来之后,非常容易被问到关于 HashMap 的知识点,而如果对于没有研究过他的源代码的同学来说,

关于 HashMap 阿粉相信大家再面试的文解时候,是读所的面非常容易被问到的,为什么呢?试题因为至少是在 JDK8 出来之后,非常容易被问到关于 HashMap 的文解知识点,而如果对于没有研究过他的读所的面源代码的同学来说,这个可能只是试题说出一部分来,比如线程安全,文解链表+红黑树,读所的面以及他的试题扩容等等,今天阿粉就来把 HashMap 上面大部分会被在面试中问到的文解内容,做个总结。读所的面

HashMap

说到 HashMap 想必大家从脑海中直接复现出了一大堆的试题面试题,

HashMap 的文解数据结构JDK7 和 JDK8 HashMap哪里不一样HashMap是否安全HashMap 的扩容机制

说到这里,我们就来挨着分析一下这个 HashMap 的读所的面这写面试题。云服务器

HashMap 的试题数据结构

这个 HashMap 的数据结构,面试官这个问题,属于那种可大可小的,往大了说,那就是需要你把所有的关于 HashMap 中的内容都详细的解释明白,但是如果要是往小了说,那就是介绍一下内部结构,就可以了。

阿粉今天来分析一下这个数据结构了。

HashMap 里面有几个比较重要的参数:

//默认初始容量——必须是2的幂

static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;//当没有构造函数中指定使用的负载系数

static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;//扩容的阈值,等于 CAPACITY * LOAD_FACTOR

static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;//降容的阈值

static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;//扩容的另外一个参数

static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

参数我们都看到了上述的这些内容了,如果用大白话,怎么去形容这些参数呢?其实这就涉及到这个后面的 JDK8 中的 HashMap 不一样的企商汇结构了,

我们也知道 JDK8 中的 HashMap ,如果在横向上是数组的话,那么他的纵向的每一个元素上面,都是一个单项的链表,而这个链表,会根据长度,来进行不通的演化,而这个演化就是扩容成为树结构和降容成为链表结构的关键,而这些关键,都是通过这些参数来进行的定义。

CAPACITY 就相当于是 HashMap 中的默认初始容量。

LOAD_FACTOR 负载因子。

TREEIFY_THRESHOLD 树化的阈值,也就是说table的node中的链表长度超过这个阈值的香港云服务器时候,该链表会变成树。

UNTREEIFY_THRESHOLD 树降级成为链表的阈值(也就是说table的node中的树长度低于这个阈值的时候,树会变成链表)。

MIN_TREEIFY_CAPACITY 树化的另一个参数,就是当hashmap中的node的个数大于这个值的时候,hashmap中的有些链表才会变成树。

transient Node<K,V>[] table Hash 表。

有些小伙伴在面试的时候,就会说,当 HashMap中的某个 node 链表长度大于 8 的时候,HashMap 中的这个链表就会变成树,实际上不是的,这个还和 MIN_TREEIFY_CAPACITY 有关系,也就是说整个 HashMap 的 node 数量大于64,node 的链表长度大于 8 才会变成树。

JDK7 和 JDK8 HashMap哪里不一样

JDK7我们大家也都知道,如果按照横向是数组,那么他的纵向每个元素上面,都是一个单向的链表,而横向上,每一个实体,就相当于是一个 Entry 的实例。

而这每一个 Entry 中都包含了四个属性,

keyvaluehash值用于单项列表的next

就像下图这个样子:

JDK7

所以 JDK7 的 HashMap 的数据结构就是 数组+链表 的形式构成。

而 JDK8 就不一样了,因为他们的内部很巧妙的给增加了红黑树,如下图:

JDK8

所以 JDK8 的 HashMap 的数据结构就是 数组+链表+红黑树 的形式构成了。

HashMap是否安全

一说这个,肯定都是非常基础的面试题,都知道 HashMap 是属于那种线程不安全的类,为什么不安全,他不安全到底会提现在哪个地方,难道面试的时候,你就只会说他的内部没有被 synchronize 关键字控制么?

所以,说起 HashMap 的不安全,那么就得从 put 和 get 方法说起了。

这个直接先看内部实现,我们先来看 put 方法,然后去分析这个 put 方法,

public V put(K key, V value) {

return putVal(hash(key), key, value, false, true);

}

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,

boolean evict) {

Node[] tab; Nodep; int n, i;

//在这里先进行 Hash表的初始化

if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)

n = (tab = resize()).length;

//通过 Hash 值计算在 Hash 表中的位置,并将这个位置的元素赋值给P 如果等于空的话创建一个新的 node

if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)

tab[i] = newNode(hash, key, value, null);

else {

Nodee; K k;

//Hash表的当前的 index 已经存在了元素,向这个元素后追加链表

if (p.hash == hash &&

((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))

e = p;

else if (p instanceof TreeNode)

e = ((TreeNode)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);

else {

for (int binCount = 0; ; ++binCount) {

//新建接点,并且追加到列表

if ((e = p.next) == null) {

p.next = newNode(hash, key, value, null);

if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st

treeifyBin(tab, hash);

break;

}

if (e.hash == hash &&

((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))

break;

p = e;

}

}

if (e != null) { // existing mapping for key

V oldValue = e.value;

if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)

e.value = value;

afterNodeAccess(e);

return oldValue;

}

}

++modCount;

if (++size > threshold)

resize();

afterNodeInsertion(evict);

return null;

}

看到源码之后,我们猜想一下都会有哪些地方会出问题呢?比如,这时候如果有两个线程同时去执行 put

一个线程 A 执行put("1","A");

一个线程 B 执行put("2","B");

如果这个时候线程 A 和 B 都执行了 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)​ 但是,如果这个时候线程 A 先执行了 tab[i] = newNode(hash, key, value, null); 这时候,内部是没啥问题的,已经放进去了,

这时候如果线程 B 去执行 tab[i] = newNode(hash, key, value, null); 就会导致 A 线程中的 key 为 1 的元素 A 丢失。直接被线程 B 进行了覆盖,这也是为什么会有一些人说, JDK7 中是对扩容时会造成环形链或数据丢失,而在 JDK8 中是会会发生数据覆盖的情况。

就会出现 null 的问题,这个问题,不论是 JDK7 还是 JDK8 全都有这个问题,如果面试的时候,能够从这个地方分析一下的,至少这个线程不安全,你确实是自己去研究了一下,所以这就可以完美的解释了,HashMap 的线程不安全的问题了。

HashMap 的扩容机制

我们在上面也都列举了一下 HashMap 的一些关键参数,接下来,就来分析他的扩容是怎么实现的 ,

public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {

if (initialCapacity < 0)

throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +

initialCapacity);

if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)

initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;

if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))

throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +

loadFactor);

this.loadFactor = loadFactor;

this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);

}

这段代码,写的看起来非常的舒服,指定了初始容量和加载因子,下一次需要扩容的容量 threshold​ 值由 tableSizeFor 方法得出

static final int tableSizeFor(int cap) {

int n = cap - 1;

// >>>:无符号右移。无论是正数还是负数,高位通通补0。

n |= n >>> 1;

n |= n >>> 2;

n |= n >>> 4;

n |= n >>> 8;

n |= n >>> 16;

return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;

}

而 tableSizeFor 这个方法是用于计算出大于等于 cap 值的最大的2的幂值,而后续 HashMap 需要扩容时,每次 table 数组长度都扩展为原来的两倍,所以,table 数组长度总是为2的幂值。

为什么用位移运算,不直接使用.pow的方法, 这个东西,很明显, 位运算这种方式,效率可比.pow的效率要高很多,接下来就是正儿八经的扩容方法了。

final Node[] resize() {

Node[] oldTab = table;

int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; //旧容量

int oldThr = threshold;// 旧的需要扩容的阈值

int newCap, newThr = 0;

if (oldCap > 0) { //如果不是第一次扩容

if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {

threshold = Integer.MAX_VALUE;// 如果容量大于最大值,将阈值设为最大值,这样不会发生下次扩容

return oldTab;

}

// 扩容容量为上一次容量的两倍

else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&

oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)

newThr = oldThr << 1; // 下次扩容阈值等于本次扩容阈值*2,因为扩容会扩为原来容量的两倍,所以依然满足 newThr = newCap * loadFactor

}

else if (oldThr > 0) // 第一次扩容,并且用户指定了初始容量

newCap = oldThr; // 扩展的容量为阈值

else { // 第一次扩容,并且初始容量和加载因子使用的默认值

newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;

newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);

}

if (newThr == 0) { // 如果用户指定了初始容量时,并且是第一次扩容

float ft = (float)newCap * loadFactor;

// 下次扩容阈值为 newCap * loadFactor

newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?

(int)ft : Integer.MAX_VALUE);

}

threshold = newThr;

@SuppressWarnings({ "rawtypes","unchecked"})

Node[] newTab = (Node[])new Node[newCap];// 新的数组

table = newTab;

if (oldTab != null) {

for (int j = 0; j < oldCap; ++j) { //将旧数组数据移动到新数组

Nodee;

if ((e = oldTab[j]) != null) {

oldTab[j] = null;

if (e.next == null) // 如果还不是链表或红黑树,把数据直接移动到新数组中对应位置

newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;

else if (e instanceof TreeNode) //红黑树时的移动数据

((TreeNode)e).split(this, newTab, j, oldCap);

else { // 链表时移动数据

// 原来的key的hash值对应的数组位置可能会发生变化

// 因为在做与操作时,现有的数组长度多了两倍,也就是多了一位的与计算

// 所以,链表或红黑树中的元素可能在原来位置,或者在原来位置 + 原来数组长度 的位置

NodeloHead = null, loTail = null;

NodehiHead = null, hiTail = null;

Nodenext;

do {

....省略不分

}

}

}

}

return newTab;

}

总的来说,扩容就是创建一个新的数组,数组长度为原来的两倍,并将下一次需要扩容的阈值设置为新数组乘以加载因子的大小。

然后将原来数组中的数据移动到新数组中。

如果数组中的元素不是链表和红黑树,那么直接移动到原来旧数组中下标的位置。

否则如果是链表或红黑树,那么其中的数据可能会在原来的位置,或者在原来的位置+原来数组长度的位置,此时将原来的链表或红黑树分为两个链表或红黑树,再把数据移动到相应位置。

你明白了么?

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