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3年工作经验,工作中还不会使用多线程?阿里P6:别慌,我都总结好了
亿华云2025-10-08 17:29:02【IT科技类资讯】2人已围观
简介掌握线程池是后端程序员的基本要求,相信大家求职面试过程中,几乎都会被问到有关于线程池的问题。我在网上搜集了几道经典的线程池面试题,并以此为切入点,谈谈我对线程池的理解。如果有哪里理解不正确,非常希望大
掌握线程池是年工后端程序员的基本要求,相信大家求职面试过程中,作经作中总结几乎都会被问到有关于线程池的验工用多问题。我在网上搜集了几道经典的还不会使慌都好线程池面试题,并以此为切入点,线程谈谈我对线程池的阿里理解。如果有哪里理解不正确,年工非常希望大家指出,作经作中总结接下来大家一起分析学习吧。验工用多
经典面试题
面试问题1:Java的还不会使慌都好线程池说一下,各个参数的线程作用,如何进行的阿里? 面试问题2:按线程池内部机制,当提交新任务时,年工有哪些异常要考虑。作经作中总结 面试问题3:线程池都有哪几种工作队列?验工用多 面试问题4:使用无界队列的线程池会导致内存飙升吗? 面试问题5:说说几种常见的线程池及使用场景?线程池概念
线程池: 简单理解,它就是一个管理线程的池子。
它帮我们管理线程,避免增加创建线程和销毁线程的资源损耗。因为线程其实也是一个对象,创建一个对象,香港云服务器需要经过类加载过程,销毁一个对象,需要走GC垃圾回收流程,都是需要资源开销的。 提高响应速度。 如果任务到达了,相对于从线程池拿线程,重新去创建一条线程执行,速度肯定慢很多。 重复利用。 线程用完,再放回池子,可以达到重复利用的效果,节省资源。线程池的创建
线程池可以通过ThreadPoolExecutor来创建,我们来看一下它的构造函数:
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler) 复制代码几个核心参数的作用:
corePoolSize: 线程池核心线程数最大值 maximumPoolSize: 线程池最大线程数大小 keepAliveTime: 线程池中非核心线程空闲的存活时间大小 unit: 线程空闲存活时间单位 workQueue: 存放任务的阻塞队列 threadFactory: 用于设置创建线程的工厂,可以给创建的线程设置有意义的名字,可方便排查问题。 handler: 线城池的饱和策略事件,主要有四种类型。任务执行
线程池执行流程,免费信息发布网即对应execute()方法:

四种拒绝策略
AbortPolicy(抛出一个异常,默认的) DiscardPolicy(直接丢弃任务) DiscardOldestPolicy(丢弃队列里最老的任务,将当前这个任务继续提交给线程池) CallerRunsPolicy(交给线程池调用所在的线程进行处理)为了形象描述线程池执行,我打个比喻:
核心线程比作公司正式员工 非核心线程比作外包员工 阻塞队列比作需求池 提交任务比作提需求
好的,到这里。面试问题1->Java的线程池说一下,各个参数的作用,如何进行的? 是否已经迎刃而解啦, 我觉得这个问题,回答:线程池构造函数的corePoolSize,maximumPoolSize等参数,并且能描述清楚线程池的执行流程 就差不多啦。
线程池异常处理
在使用线程池处理任务的时候,任务代码可能抛出RuntimeException,抛出异常后,线程池可能捕获它,也可能创建一个新的线程来代替异常的线程,我们可能无法感知任务出现了异常,因此我们需要考虑线程池异常情况。
当提交新任务时,异常如何处理?
我们先来看一段代码:
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5); for (int i = 0; i < 5; i++) { threadPool.submit(() -> { System.out.println("current thread name" + Thread.currentThread().getName()); Object object = null; System.out.print("result## "+object.toString()); }); } 复制代码显然,这段代码会有异常,我们再来看看执行结果

虽然没有结果输出,但是没有抛出异常,所以我们无法感知任务出现了异常,所以需要添加try/catch。 如下图:

OK,线程的异常处理,我们可以直接try...catch捕获。线程池exec.submit(runnable)的执行流程
通过debug上面有异常的submit方法(建议大家也去debug看一下,图上的每个方法内部是我打断点的地方),处理有异常submit方法的主要执行流程图:

通过以上分析,submit执行的任务,可以通过Future对象的get方法接收抛出的异常,再进行处理。 我们再通过一个demo,看一下Future对象的get方法处理异常的姿势,如下图:

其他两种处理线程池异常方案
除了以上1.在任务代码try/catch捕获异常,2.通过Future对象的get方法接收抛出的异常,再处理两种方案外,还有以上两种方案:
3.为工作者线程设置UncaughtExceptionHandler,在uncaughtException方法中处理异常
我们直接看这样实现的正确姿势:
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(1, r -> { Thread t = new Thread(r); t.setUncaughtExceptionHandler( (t1, e) -> { System.out.println(t1.getName() + "线程抛出的异常"+e); }); return t; }); threadPool.execute(()->{ Object object = null; System.out.print("result## " + object.toString()); }); 复制代码运行结果:

4.重写ThreadPoolExecutor的afterExecute方法,处理传递的异常引用
这是jdk文档的一个demo:
class ExtendedExecutor extends ThreadPoolExecutor { // 这可是jdk文档里面给的例子。。 protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) { super.afterExecute(r, t); if (t == null && r instanceof Future<?>) { try { Object result = ((Future<?>) r).get(); } catch (CancellationException ce) { t = ce; } catch (ExecutionException ee) { t = ee.getCause(); } catch (InterruptedException ie) { Thread.currentThread().interrupt(); // ignore/reset } } if (t != null) System.out.println(t); } }} 复制代码因此,被问到线程池异常处理,如何回答?

。线程池的工作队列
线程池都有哪几种工作队列?
ArrayBlockingQueue LinkedBlockingQueue DelayQueue PriorityBlockingQueue SynchronousQueueArrayBlockingQueue
ArrayBlockingQueue(有界队列)是一个用数组实现的有界阻塞队列,按FIFO排序量。
LinkedBlockingQueue
LinkedBlockingQueue(可设置容量队列)基于链表结构的阻塞队列,按FIFO排序任务,容量可以选择进行设置,不设置的话,将是一个无边界的阻塞队列,最大长度为Integer.MAX_VALUE,吞吐量通常要高于ArrayBlockingQuene;newFixedThreadPool线程池使用了这个队列
DelayQueue
DelayQueue(延迟队列)是一个任务定时周期的延迟执行的队列。根据指定的执行时间从小到大排序,否则根据插入到队列的先后排序。newScheduledThreadPool线程池使用了这个队列。
PriorityBlockingQueue
PriorityBlockingQueue(优先级队列)是具有优先级的无界阻塞队列;
SynchronousQueue
SynchronousQueue(同步队列)一个不存储元素的阻塞队列,每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态,吞吐量通常要高于LinkedBlockingQuene,newCachedThreadPool线程池使用了这个队列。
针对面试题:线程池都有哪几种工作队列? 我觉得,回答以上几种ArrayBlockingQueue,LinkedBlockingQueue,SynchronousQueue等,说出它们的特点,并结合使用到对应队列的常用线程池(如newFixedThreadPool线程池使用LinkedBlockingQueue),进行展开阐述, 就可以啦。
几种常用的线程池
newFixedThreadPool (固定数目线程的线程池) newCachedThreadPool(可缓存线程的线程池) newSingleThreadExecutor(单线程的线程池) newScheduledThreadPool(定时及周期执行的线程池)newFixedThreadPool
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads, ThreadFactory threadFactory) { return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>(), threadFactory); } 复制代码线程池特点:
核心线程数和最大线程数大小一样 没有所谓的非空闲时间,即keepAliveTime为0 阻塞队列为无界队列LinkedBlockingQueue工作机制:

实例代码
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10); for (int i = 0; i < Integer.MAX_VALUE; i++) { executor.execute(()->{ try { Thread.sleep(10000); } catch (InterruptedException e) { //do nothing } }); 复制代码IDE指定JVM参数:-Xmx8m -Xms8m :

run以上代码,会抛出OOM:

因此,面试题:使用无界队列的线程池会导致内存飙升吗?
答案 :会的,newFixedThreadPool使用了无界的阻塞队列LinkedBlockingQueue,如果线程获取一个任务后,任务的执行时间比较长(比如,上面demo设置了10秒),会导致队列的任务越积越多,导致机器内存使用不停飙升, 最终导致OOM。
使用场景
FixedThreadPool 适用于处理CPU密集型的任务,确保CPU在长期被工作线程使用的情况下,尽可能的少的分配线程,即适用执行长期的任务。
newCachedThreadPool
public static ExecutorService newCachedThreadPool(ThreadFactory threadFactory) { return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>(), threadFactory); } 复制代码线程池特点:
核心线程数为0 最大线程数为Integer.MAX_VALUE 阻塞队列是SynchronousQueue 非核心线程空闲存活时间为60秒当提交任务的速度大于处理任务的速度时,每次提交一个任务,就必然会创建一个线程。极端情况下会创建过多的线程,耗尽 CPU 和内存资源。由于空闲 60 秒的线程会被终止,长时间保持空闲的 CachedThreadPool 不会占用任何资源。
工作机制

实例代码
ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool(); for (int i = 0; i < 5; i++) { executor.execute(() -> { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在执行"); }); } 复制代码运行结果:

使用场景
用于并发执行大量短期的小任务。
newSingleThreadExecutor
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor(ThreadFactory threadFactory) { return new FinalizableDelegatedExecutorService (new ThreadPoolExecutor(1, 1, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>(), threadFactory)); } 制代码线程池特点
核心线程数为1 最大线程数也为1 阻塞队列是LinkedBlockingQueue keepAliveTime为0工作机制

实例代码
ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor(); for (int i = 0; i < 5; i++) { executor.execute(() -> { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在执行"); }); } 复制代码运行结果:

使用场景
适用于串行执行任务的场景,一个任务一个任务地执行。
newScheduledThreadPool
public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) { super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS, new DelayedWorkQueue()); } 复制代码线程池特点
最大线程数为Integer.MAX_VALUE 阻塞队列是DelayedWorkQueue keepAliveTime为0 scheduleAtFixedRate() :按某种速率周期执行 scheduleWithFixedDelay():在某个延迟后执行工作机制
添加一个任务 线程池中的线程从 DelayQueue 中取任务 线程从 DelayQueue 中获取 time 大于等于当前时间的task 执行完后修改这个 task 的 time 为下次被执行的时间 这个 task 放回DelayQueue队列中实例代码
/** 创建一个给定初始延迟的间隔性的任务,之后的下次执行时间是上一次任务从执行到结束所需要的时间+* 给定的间隔时间 */ ScheduledExecutorService scheduledExecutorService = Executors.newScheduledThreadPool(1); scheduledExecutorService.scheduleWithFixedDelay(()->{ System.out.println("current Time" + System.currentTimeMillis()); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在执行"); }, 1, 3, TimeUnit.SECONDS); 复制代码运行结果:

使用场景
周期性执行任务的场景,需要限制线程数量的场景
回到面试题:说说几种常见的线程池及使用场景?
回答这四种经典线程池 :newFixedThreadPool,newSingleThreadExecutor,newCachedThreadPool,newScheduledThreadPool,分线程池特点,工作机制,使用场景分开描述,再分析可能存在的问题,比如newFixedThreadPool内存飙升问题 即可
线程池状态
线程池有这几个状态:RUNNING,SHUTDOWN,STOP,TIDYING,TERMINATED。
//线程池状态 private static final int RUNNING = -1 << COUNT_BITS; private static final int SHUTDOWN = 0 << COUNT_BITS; private static final int STOP = 1 << COUNT_BITS; private static final int TIDYING = 2 << COUNT_BITS; private static final int TERMINATED = 3 << COUNT_BITS; 复制代码线程池各个状态切换图:

RUNNING
该状态的线程池会接收新任务,并处理阻塞队列中的任务; 调用线程池的shutdown()方法,可以切换到SHUTDOWN状态; 调用线程池的shutdownNow()方法,可以切换到STOP状态;SHUTDOWN
该状态的线程池不会接收新任务,但会处理阻塞队列中的任务; 队列为空,并且线程池中执行的任务也为空,进入TIDYING状态;STOP
该状态的线程不会接收新任务,也不会处理阻塞队列中的任务,而且会中断正在运行的任务; 线程池中执行的任务为空,进入TIDYING状态;TIDYING
该状态表明所有的任务已经运行终止,记录的任务数量为0。 terminated()执行完毕,进入TERMINATED状态TERMINATED
该状态表示线程池彻底终止很赞哦!(487)
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