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未来十年你应该学的三门编程语言
亿华云2025-10-09 06:57:24【数据库】5人已围观
简介在IT界摸爬滚打十多年后,我发现以下三门编程语言未来的潜力十分巨大:1. Unity(C#)世界上超过一半的游戏都是基于 Unity 构建的。是的,不仅是我们经常看到的游戏,Unity 还是世界上创建
在IT界摸爬滚打十多年后,未年我发现以下三门编程语言未来的应该潜力十分巨大:
1. Unity(C#)
世界上超过一半的游戏都是基于 Unity 构建的。是门编的,不仅是程语我们经常看到的游戏,Unity 还是未年世界上创建交互式、3D 和实时内容的应该领先平台,例如:
游戏(安卓、门编iOS、程语PC、未年任天堂、应该PlayStation) 互动体验(增强现实和虚拟现实) 汽车和运输(VR汽车零件和设计) 制造(机器人模拟) 电影、门编动画和过场动画(实时电影渲染) 建筑、程语工程和施工。未年(建筑、应该建筑设计和虚拟施工环境的门编 3D 体验)所以,如果你现在选择学习Unity(C#),你将有机会加入上述任何一个爆炸性增长的行业,它适用于Android、iOS、Windows、Nintendo Switch 和 PlayStation等 30 个平台。
在过去的亿华云计算 10 年中,仅全球游戏市场就以 11% 的复合年增长率 (CAGR) 增长。
根据 72 法则,如果仅从游戏行业来看,对Unity框架相关的程序员的需求会急剧增加。学习Unity可以让你为下一次技术发展做准备,3D、AR 和 VR 中的任何一个,该语言和框架很容易掌握,很快你就可以开发属于你自己的游戏应用程序,在YouTube、Udemy等平台都有教程。
2. Flutter(Dart)
谁不想只用一个代码库就将他们的应用程序分发到各个不同的平台呢,Flutter 2.0 允许开发人员在 Android、iOS、Windows和 Web 上本地发布他们的应用程序。
是的,是的,Android 的 Java 或 iOS 的 Swift 等本机语言可能更高效。企商汇但是你能想到的所有类型的功能,你都可以在 Flutter 中做到。Flutter 是 React Native 的竞争对手。在速度、复杂性和社区方面,它们几乎处于同一水平。
但如果我们根据受欢迎程度来比较它们,截至 2021 年 7 月 1 日,Flutter 在 Github 上有 124,000 颗星,而 React Native 有 96,400 颗星。我们可以肯定地说,Flutter 已经超越 React Native,成为当今开发者最喜欢的移动应用跨平台框架。
3. Golang
Go 是由 Google 设计的。你应该学习 Golang,因为:
它是市场上最快的语言之一,因为它被编译为机器代码。 由谷歌支持。 它易于学习并且拥有庞大的社区。 非常适合 DevOps、后端开发和全栈开发人员。 最小和直接的源码下载语法。 在全球排名中位居第三。Golang 旨在支持高并发、可扩展性、多线程和卓越的性能。它与云、DevOps 和容器 100% 兼容。开发人员经常将 Go 用于与 DevOps 相关的项目,如 Kubernetes 和 Docker。谷歌、Dropbox、Uber 和 Twitter 等许多大公司都使用 Golang,因为它的简单性和速度。
随着公有云计算市场的快速扩张,对 DevOps 相关人才的需求将逐年增加。由于 Golang 与后端开发和 DevOps 兼容,关于云、移动应用程序、游戏和系统市场规模也将快速扩张。
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