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值得学习练手的五个Python迷你程序(附代码)

亿华云2025-10-03 07:07:17【人工智能】5人已围观

简介在使用Python的过程中,我最喜欢的就是Python的各种第三方库,能够完成很多操作。下面就给大家介绍5个通过Python构建的项目,以此来学习Python编程。一、石头剪刀布游戏目标:创建一个命令

 在使用Python的学习序附过程中,我最喜欢的练手就是Python的各种第三方库,能够完成很多操作。个代码

下面就给大家介绍5个通过Python构建的迷程项目,以此来学习Python编程。学习序附

一、练手石头剪刀布游戏

目标:创建一个命令行游戏,个代码游戏者可以在石头、迷程剪刀和布之间进行选择,学习序附与计算机PK。练手如果游戏者赢了,个代码得分就会添加,迷程直到结束游戏时,学习序附最终的练手分数会展示给游戏者。亿华云

提示:接收游戏者的个代码选择,并且与计算机的选择进行比较。计算机的选择是从选择列表中随机选取的。如果游戏者获胜,则增加1分。 

import random  choices = ["Rock", "Paper", "Scissors"]  computer = random.choice(choices)  player = False  cpu_score = 0  player_score = 0  while True:      player = input("Rock, Paper or  Scissors?").capitalize()      # 判断游戏者和电脑的选择      if player == computer:          print("Tie!")      elif player == "Rock":          if computer == "Paper":              print("You lose!", computer, "covers", player)              cpu_score+=1          else:              print("You win!", player, "smashes", computer)              player_score+=1      elif player == "Paper":          if computer == "Scissors":              print("You lose!", computer, "cut", player)              cpu_score+=1         else:              print("You win!", player, "covers", computer)              player_score+=1      elif player == "Scissors":          if computer == "Rock":              print("You lose...", computer, "smashes", player)              cpu_score+=1          else:              print("You win!", player, "cut", computer)              player_score+=1      elif player==E:          print("Final Scores:")          print(f"CPU:{ cpu_score}")          print(f"Plaer:{ player_score}")          break      else:          print("Thats not a valid play. Check your spelling!")      computer = random.choice(choices) 

二、随机密码生成器

目标:创建一个程序,可指定密码长度,生成一串随机密码。

提示:创建一个数字+大写字母+小写字母+特殊字符的字符串。根据设定的密码长度随机生成一串密码。云南idc服务商 

import random  passlen = int(input("enter the length of password" ))  s=" abcdefghijklmnopqrstuvwxyz01234567890ABCDEFGHIJKL MNOPQRSTUVIXYZ!aN$x*6*( )?"  p = ".join(random.sample(s,passlen ))  print(p)  ----------------------------  enter the length of password  6  Za1gB0 

三、骰子模拟器

目的:创建一个程序来模拟掷骰子。

提示:当用户询问时,使用random模块生成一个1到6之间的数字。 

import random;  while int(input(Press 1 to roll the dice or 0 to exit:\n)): print( random. randint(1,6))  --------------------------------------------------------------------  Press 1 to roll the dice or 0 to exit  1  4 

四、自动发送邮件

目的:编写一个Python脚本,可以使用这个脚本发送电子邮件。

提示:email库可用于发送电子邮件。 

import smtplib  from email.message import EmailMessage email = EmailMessage() ## Creating a object for EmailMessage email[from] = xyz name   ## Person who is sending email[to] = xyz id       ## Whom we are sending email[subject] = xyz subject  ## Subject of email email.set_content("Xyz content of email") ## content of email with smtlib.SMTP(host=smtp.gmail.com,port=587)as smtp:      ## sending request to server      smtp.ehlo()          ## server object smtp.starttls()      ## used to send data between server and client smtp.login("email_id","Password") ## login id and password of gmail smtp.send_message(email)   ## Sending email print("email send")    ## Printing success message 

五、闹钟

目的:编写一个创建闹钟的Python脚本。

提示:你可以使用date-time模块创建闹钟,以及playsound库播放声音。 

from datetime import datetime     from playsound import playsound  alarm_time = input("Enter the time of alarm to be set:HH:MM:SS\n")  alarm_hour=alarm_time[0:2]  alarm_minute=alarm_time[3:5]  alarm_seconds=alarm_time[6:8]  alarm_period = alarm_time[9:11].upper()  print("Setting up alarm..")  while True:      now = datetime.now()      current_hour = now.strftime("%I")      current_minute = now.strftime("%M")     current_seconds = now.strftime("%S")      current_period = now.strftime("%p")      if(alarm_period==current_period):          if(alarm_hour==current_hour):              if(alarm_minute==current_minute):                  if(alarm_seconds==current_seconds):                      print("Wake Up!")                      playsound(audio.mp3) ## download the alarm sound from link                      break  

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