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Vue 3.0 进阶之指令探秘

亿华云2025-10-02 18:41:44【应用开发】5人已围观

简介本文转载自微信公众号「全栈修仙之路」,作者阿宝哥。转载本文请联系全栈修仙之路公众号。在 Vue 的项目中,我们经常会遇到 v-if、v-show、v-for 或 v-model 这些内置指令,它们为我

 本文转载自微信公众号「全栈修仙之路」,进阶作者阿宝哥。指令转载本文请联系全栈修仙之路公众号。探秘  

在 Vue 的进阶项目中,我们经常会遇到 v-if、指令v-show、探秘v-for 或 v-model 这些内置指令,进阶它们为我们提供了不同的指令功能。除了使用这些内置指令之外,探秘Vue 也允许注册自定义指令。进阶

接下来,指令阿宝哥将使用 Vue 3 官方文档 自定义指令 章节中使用的探秘示例,来一步步揭开自定义指令背后的进阶秘密。

提示:在阅读本文前,指令建议您先阅读 Vue 3 官方文档 自定义指令 章节的探秘内容。

一、自定义指令

1、注册全局自定义指令

const app = Vue.createApp({ }) // 注册一个全局自定义指令 v-focus app.directive(focus, {    // 当被绑定的元素挂载到 DOM 中时被调用   mounted(el) {      // 聚焦元素     el.focus()   } }) 

2、使用全局自定义指令

<div id="app">    <input v-focus /> </div> 

3、完整的使用示例

<div id="app">    <input v-focus /> </div> <script>    const {  createApp } = Vue    const app = Vue.createApp({ }) // ①    app.directive(focus, {  // ②       // 当被绑定的元素挂载到 DOM 中时被调用      mounted(el) {         el.focus() // 聚焦元素      }    })    app.mount(#app) // ③ </script> 

当页面加载完成后,页面中的输入框元素将自动获得焦点。该示例的代码比较简单,主要包含 3 个步骤:创建 App 对象、注册全局自定义指令和应用挂载。高防服务器其中创建 App 对象的细节,阿宝哥会在后续的文章中单独介绍,下面我们将重点分析其他 2 个步骤。首先我们先来分析注册全局自定义指令的过程。

二、注册全局自定义指令的过程

在以上示例中,我们使用 app 对象的 directive 方法来注册全局自定义指令:

app.directive(focus, {    // 当被绑定的元素挂载到 DOM 中时被调用   mounted(el) {      el.focus() // 聚焦元素   } }) 

当然,除了注册全局自定义指令外,我们也可以注册局部指令,因为组件中也接受一个 directives 的选项:

directives: {    focus: {      mounted(el) {        el.focus()     }   } } 

对于以上示例来说,我们使用的 app.directive 方法被定义在 runtime-core/src/apiCreateApp.ts 文件中:

// packages/runtime-core/src/apiCreateApp.ts export function createAppAPI<HostElement>(   render: RootRenderFunction,   hydrate?: RootHydrateFunction ): CreateAppFunction<HostElement> {    return function createApp(rootComponent, rootProps = null) {      const context = createAppContext()     let isMounted = false     const app: App = (context.app = {        // 省略部分代码       _context: context,       // 用于注册或检索全局指令。       directive(name: string, directive?: Directive) {          if (__DEV__) {            validateDirectiveName(name)         }         if (!directive) {            return context.directives[name] as any         }         if (__DEV__ && context.directives[name]) {            warn(`Directive "${ name}" has already been registered in target app.`)         }         context.directives[name] = directive         return app       },     return app   } } 

通过观察以上代码,我们可以知道 directive 方法支持以下两个参数:

name:表示指令的名称; directive(可选):表示指令的定义。

name 参数比较简单,所以我们重点分析 directive 参数,该参数的类型是 Directive类型:

// packages/runtime-core/src/directives.ts export type Directive<T = any, V = any> =   | ObjectDirective<T, V>   | FunctionDirective<T, V> 

由上可知 Directive 类型属于联合类型,所以我们需要继续分析 ObjectDirective 和 FunctionDirective 类型。这里我们先来看一下 ObjectDirective 类型的定义:

// packages/runtime-core/src/directives.ts export interface ObjectDirective<T = any, V = any> {    created?: DirectiveHook<T, null, V>   beforeMount?: DirectiveHook<T, null, V>   mounted?: DirectiveHook<T, null, V>   beforeUpdate?: DirectiveHook<T, VNode<any, T>, V>   updated?: DirectiveHook<T, VNode<any, T>, V>   beforeUnmount?: DirectiveHook<T, null, V>   unmounted?: DirectiveHook<T, null, V>   getSSRProps?: SSRDirectiveHook } 

该类型定义了对象类型的指令,对象上的香港云服务器每个属性表示指令生命周期上的钩子。而 FunctionDirective 类型则表示函数类型的指令:

// packages/runtime-core/src/directives.ts export type FunctionDirective<T = any, V = any> = DirectiveHook<T, any, V> export type DirectiveHook<T = any, Prev = VNode<any, T> | null, V = any> = (   el: T,   binding: DirectiveBinding<V>,   vnode: VNode<any, T>,   prevVNode: Prev ) => void               

介绍完 Directive 类型,我们再回顾一下前面的示例,相信你就会清晰很多:

app.directive(focus, {    // 当被绑定的元素挂载到 DOM 中时触发   mounted(el) {      el.focus() // 聚焦元素   } }) 

对于以上示例,当我们调用 app.directive 方法注册自定义 focus 指令时,就会执行以下逻辑:

directive(name: string, directive?: Directive) {    if (__DEV__) {  // 避免自定义指令名称,与已有的内置指令名称冲突     validateDirectiveName(name)   }   if (!directive) {  // 获取name对应的指令对象     return context.directives[name] as any   }   if (__DEV__ && context.directives[name]) {      warn(`Directive "${ name}" has already been registered in target app.`)   }   context.directives[name] = directive // 注册全局指令   return app } 

当 focus 指令注册成功之后,该指令会被保存在 context 对象的 directives 属性中,具体如下图所示:

顾名思义 context 是表示应用的上下文对象,那么该对象是如何创建的呢?其实,该对象是通过 createAppContext 函数来创建的:

const context = createAppContext() 

而 createAppContext 函数被定义在 runtime-core/src/apiCreateApp.ts 文件中:

// packages/runtime-core/src/apiCreateApp.ts export function createAppContext(): AppContext {    return {      app: null as any,     config: {        isNativeTag: NO,       performance: false,       globalProperties: { },       optionMergeStrategies: { },       isCustomElement: NO,       errorHandler: undefined,       warnHandler: undefined     },     mixins: [],     components: { },     directives: { },     provides: Object.create(null)   } } 

看到这里,是不是觉得注册全局自定义指令的内部处理逻辑其实挺简单的。那么对于已注册的 focus 指令,何时会被调用呢?要回答这个问题,我们就需要分析另一个步骤 ——应用挂载。站群服务器

三、应用挂载的过程

为了更加直观地了解应用挂载的过程,阿宝哥利用 Chrome 开发者工具,记录了应用挂载的主要过程:

通过上图,我们就可以知道应用挂载期间所经历的主要过程。此外,从图中我们也发现了一个与指令相关的函数 resolveDirective。很明显,该函数用于解析指令,且该函数在render 方法中会被调用。在源码中,我们找到了该函数的定义:

// packages/runtime-core/src/helpers/resolveAssets.ts export function resolveDirective(name: string): Directive | undefined {    return resolveAsset(DIRECTIVES, name) } 

在 resolveDirective 函数内部,会继续调用 resolveAsset 函数来执行具体的解析操作。在分析 resolveAsset 函数的具体实现之前,我们在 resolveDirective 函数内部加个断点,来一睹 render 方法的 “芳容”:

在上图中,我们看到了与 focus 指令相关的 _resolveDirective("focus") 函数调用。前面我们已经知道在 resolveDirective 函数内部会继续调用 resolveAsset 函数,该函数的具体实现如下:

// packages/runtime-core/src/helpers/resolveAssets.ts function resolveAsset(   type: typeof COMPONENTS | typeof DIRECTIVES,   name: string,   warnMissing = true ) {    const instance = currentRenderingInstance || currentInstance   if (instance) {      const Component = instance.type     // 省略解析组件的处理逻辑     const res =       // 局部注册       resolve(instance[type] || (Component as ComponentOptions)[type], name) ||       // 全局注册       resolve(instance.appContext[type], name)     return res   } else if (__DEV__) {      warn(       `resolve${ capitalize(type.slice(0, -1))} ` +         `can only be used in render() or setup().`     )   } } 

因为注册 focus 指令时,使用的是全局注册的方式,所以解析的过程会执行 resolve(instance.appContext[type], name) 该语句,其中 resolve 方法的定义如下:

function resolve(registry: Record<string, any> | undefined, name: string) {    return (     registry &&     (registry[name] ||       registry[camelize(name)] ||       registry[capitalize(camelize(name))])   ) } 

分析完以上的处理流程,我们可以知道在解析全局注册的指令时,会通过 resolve 函数从应用的上下文对象中获取已注册的指令对象。在获取到 _directive_focus 指令对象后,render 方法内部会继续调用 _withDirectives 函数,用于把指令添加到 VNode 对象上,该函数被定义在 runtime-core/src/directives.ts 文件中:

// packages/runtime-core/src/directives.ts export function withDirectives<T extends VNode>(   vnode: T,   directives: DirectiveArguments ): T {    const internalInstance = currentRenderingInstance // 获取当前渲染的实例   const instance = internalInstance.proxy   const bindings: DirectiveBinding[] = vnode.dirs || (vnode.dirs = [])   for (let i = 0; i < directives.length; i++) {      let [dir, value, arg, modifiers = EMPTY_OBJ] = directives[i]     // 在 mounted 和 updated 时,触发相同行为,而不关系其他的钩子函数     if (isFunction(dir)) {  // 处理函数类型指令       dir = {          mounted: dir,         updated: dir       } as ObjectDirective     }     bindings.push({        dir,       instance,       value,       oldValue: void 0,       arg,       modifiers     })   }   return vnode } 

因为一个节点上可能会应用多个指令,所以 withDirectives 函数在 VNode 对象上定义了一个 dirs 属性且该属性值为数组。对于前面的示例来说,在调用 withDirectives 函数之后,VNode 对象上就会新增一个 dirs 属性,具体如下图所示:

通过上面的分析,我们已经知道在组件的 render 方法中,我们会通过 withDirectives函数把指令注册对应的 VNode 对象上。那么 focus 指令上定义的钩子什么时候会被调用呢?在继续分析之前,我们先来介绍一下指令对象所支持的钩子函数。

一个指令定义对象可以提供如下几个钩子函数 (均为可选):

created:在绑定元素的属性或事件监听器被应用之前调用。 beforeMount:当指令第一次绑定到元素并且在挂载父组件之前调用。 mounted:在绑定元素的父组件被挂载后调用。 beforeUpdate:在更新包含组件的 VNode 之前调用。 updated:在包含组件的 VNode 及其子组件的 VNode 更新后调用。 beforeUnmount:在卸载绑定元素的父组件之前调用。 unmounted:当指令与元素解除绑定且父组件已卸载时,只调用一次。

介绍完这些钩子函数之后,我们再来回顾一下前面介绍的 ObjectDirective 类型:

// packages/runtime-core/src/directives.ts export interface ObjectDirective<T = any, V = any> {    created?: DirectiveHook<T, null, V>   beforeMount?: DirectiveHook<T, null, V>   mounted?: DirectiveHook<T, null, V>   beforeUpdate?: DirectiveHook<T, VNode<any, T>, V>   updated?: DirectiveHook<T, VNode<any, T>, V>   beforeUnmount?: DirectiveHook<T, null, V>   unmounted?: DirectiveHook<T, null, V>   getSSRProps?: SSRDirectiveHook } 

好的,接下来我们来分析一下 focus 指令上定义的钩子什么时候被调用。同样,阿宝哥在focus 指令的 mounted 方法中加个断点:

在图中右侧的调用栈中,我们看到了 invokeDirectiveHook 函数,很明显该函数的作用就是调用指令上已注册的钩子。出于篇幅考虑,具体的细节阿宝哥就不继续介绍了,感兴趣的小伙伴可以自行断点调试一下。

四、阿宝哥有话说

4.1 Vue 3 有哪些内置指令?

在介绍注册全局自定义指令的过程中,我们看到了一个 validateDirectiveName 函数,该函数用于验证自定义指令的名称,从而避免自定义指令名称,与已有的内置指令名称冲突。

// packages/runtime-core/src/directives.ts export function validateDirectiveName(name: string) {    if (isBuiltInDirective(name)) {      warn(Do not use built-in directive ids as custom directive id:  + name)   } } 

在 validateDirectiveName 函数内部,会通过 isBuiltInDirective(name) 语句来判断是否为内置指令:

const isBuiltInDirective = /*#__PURE__*/ makeMap(   bind,cloak,else-if,else,for,html,if,model,on,once,pre,show,slot,text ) 

以上代码中的 makeMap 函数,用于生成一个 map 对象(Object.create(null))并返回一个函数,用于检测某个 key 是否存在 map 对象中。另外,通过以上代码,我们就可以很清楚地了解 Vue 3 中为我们提供了哪些内置指令。

4.2 指令有几种类型?

在 Vue 3 中指令分为 ObjectDirective 和 FunctionDirective 两种类型:

// packages/runtime-core/src/directives.ts export type Directive<T = any, V = any> =   | ObjectDirective<T, V>   | FunctionDirective<T, V> 

ObjectDirective

export interface ObjectDirective<T = any, V = any> {    created?: DirectiveHook<T, null, V>   beforeMount?: DirectiveHook<T, null, V>   mounted?: DirectiveHook<T, null, V>   beforeUpdate?: DirectiveHook<T, VNode<any, T>, V>   updated?: DirectiveHook<T, VNode<any, T>, V>   beforeUnmount?: DirectiveHook<T, null, V>   unmounted?: DirectiveHook<T, null, V>   getSSRProps?: SSRDirectiveHook } 

FunctionDirective

export type FunctionDirective<T = any, V = any> = DirectiveHook<T, any, V> export type DirectiveHook<T = any, Prev = VNode<any, T> | null, V = any> = (   el: T,   binding: DirectiveBinding<V>,   vnode: VNode<any, T>,   prevVNode: Prev ) => void 

如果你想在 mounted 和 updated 时触发相同行为,而不关心其他的钩子函数。那么你可以通过将回调函数传递给指令来实现:

app.directive(pin, (el, binding) => {    el.style.position = fixed   const s = binding.arg || top   el.style[s] = binding.value + px }) 

4.3 注册全局指令与局部指令有什么区别?

注册全局指令

app.directive(focus, {    // 当被绑定的元素挂载到 DOM 中时被调用   mounted(el) {      el.focus() // 聚焦元素   } }); 

注册局部指令

const Component = defineComponent({    directives: {      focus: {        mounted(el) {          el.focus()       }     }   },   render() {      const {  directives } = this.$options;     return [withDirectives(h(input), [[directives.focus, ]])]   } }); 

解析全局注册和局部注册的指令

// packages/runtime-core/src/helpers/resolveAssets.ts function resolveAsset(   type: typeof COMPONENTS | typeof DIRECTIVES,   name: string,   warnMissing = true ) {    const instance = currentRenderingInstance || currentInstance   if (instance) {      const Component = instance.type     // 省略解析组件的处理逻辑     const res =       // 局部注册       resolve(instance[type] || (Component as ComponentOptions)[type], name) ||       // 全局注册       resolve(instance.appContext[type], name)     return res   } } 

4.4 内置指令和自定义指令生成的渲染函数有什么区别?

要了解内置指令和自定义指令生成的渲染函数的区别,阿宝哥以 v-if 、v-show 内置指令和 v-focus 自定义指令为例,然后使用 Vue 3 Template Explorer 这个在线工具来编译生成渲染函数:

v-if 内置指令

<input v-if="isShow" /> const _Vue = Vue return function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {    with (_ctx) {      const {  createVNode: _createVNode, openBlock: _openBlock,        createBlock: _createBlock, createCommentVNode: _createCommentVNode } = _Vue     return isShow       ? (_openBlock(), _createBlock("input", {  key: 0 }))       : _createCommentVNode("v-if", true)   } } 

对于 v-if 指令来说,在编译后会通过 ?: 三目运算符来实现动态创建节点的功能。

v-show 内置指令

<input v-show="isShow" /> const _Vue = Vue return function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {    with (_ctx) {      const {  vShow: _vShow, createVNode: _createVNode, withDirectives: _withDirectives,        openBlock: _openBlock, createBlock: _createBlock } = _Vue     return _withDirectives((_openBlock(), _createBlock("input", null, null, 512 /* NEED_PATCH */)), [       [_vShow, isShow]     ])   } } 

以上示例中的 vShow 指令被定义在 packages/runtime-dom/src/directives/vShow.ts文件中,该指令属于 ObjectDirective 类型的指令,该指令内部定义了beforeMount、mounted、updated 和 beforeUnmount 四个钩子。

v-focus 自定义指令

<input v-focus /> const _Vue = Vue return function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {    with (_ctx) {      const {  resolveDirective: _resolveDirective, createVNode: _createVNode,        withDirectives: _withDirectives, openBlock: _openBlock, createBlock: _createBlock } = _Vue     const _directive_focus = _resolveDirective("focus")     return _withDirectives((_openBlock(), _createBlock("input", null, null, 512 /* NEED_PATCH */)), [       [_directive_focus]     ])   } } 

通过对比 v-focus 与 v-show 指令生成的渲染函数,我们可知 v-focus 自定义指令与v-show 内置指令都会通过 withDirectives 函数,把指令注册到 VNode 对象上。而自定义指令相比内置指令来说,会多一个指令解析的过程。

此外,如果在 input 元素上,同时应用了 v-show 和 v-focus 指令,则在调用 _withDirectives 函数时,将使用二维数组:

<input v-show="isShow" v-focus /> const _Vue = Vue return function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {    with (_ctx) {      const {  vShow: _vShow, resolveDirective: _resolveDirective, createVNode: _createVNode,        withDirectives: _withDirectives, openBlock: _openBlock, createBlock: _createBlock } = _Vue     const _directive_focus = _resolveDirective("focus")     return _withDirectives((_openBlock(), _createBlock("input", null, null, 512 /* NEED_PATCH */)), [       [_vShow, isShow],       [_directive_focus]     ])   } } 

4.5 如何在渲染函数中应用指令?

除了在模板中应用指令之外,利用前面介绍的 withDirectives 函数,我们可以很方便地在渲染函数中应用指定的指令:

<div id="app"></div> <script>    const {  createApp, h, vShow, defineComponent, withDirectives } = Vue    const Component = defineComponent({       data() {         return {  value: true }      },      render() {         return [withDirectives(h(div, 我是阿宝哥), [[vShow, this.value]])]      }    });    const app = Vue.createApp(Component)    app.mount(#app) </script> 

本文阿宝哥主要介绍了在 Vue 3 中如何自定义指令、如何注册全局和局部指令。为了让大家能够更深入地掌握自定义指令的相关知识,阿宝哥从源码的角度分析了指令的注册和应用过程。

在后续的文章中,阿宝哥将会介绍一些特殊的指令,当然也会重点分析一下双向绑定的原理,感兴趣的小伙伴不要错过哟。

五、参考资源

Vue 3 官网 - 自定义指令 Vue 3 官网 - 应用 API

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