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这 6 点知识让我对 JavaScript 的对象有了更进一步的了解

亿华云2025-10-03 02:31:15【IT科技类资讯】1人已围观

简介1. 对象方法 & this方法只是保存函数值的属性。简单对象方法letrabbit={};rabbit.speak=function(line){console.log("小兔子说:"+li

1. 对象方法 & this

方法只是点知对Jt的对象的解保存函数值的属性。

简单对象方法

let rabbit = { }; rabbit.speak = function(line) {      console.log("小兔子说: "+ line ); }; rabbit.speak("我还活着。识让") 

输出:

T小兔子说: 我还活着。有更 

对象方法 & this

当一个函数作为方法被调用时,进步对象会将函数作为属性并立即调用,点知对Jt的对象的解就像在object.method()中一样,识让其主体中的有更特殊变量this将指向被调用的对象。

function speak(line) {    console.log(this.type + "小兔子说:" + line) }; let whiteRabbit = { type: "白色",进步 speak: speak} whiteRabbit.speak("噢,我真可爱!点知对Jt的对象的解") 

输出:

白色小兔子说:噢,识让我真可爱!有更 

apply & call

function speak(line) {    console.log(`${ this.type}的进步小兔子说:${ line}` ); }; let whiteRabbit = { type: "白色", speak: speak}; speak.apply(whiteRabbit, ["你这个小坏蛋!"]); speak.call({ type: "黑色"}, "嘿嘿,我不坏,点知对Jt的对象的解你不爱!");  白色的识让小兔子说:你这个小坏蛋! 黑色的小兔子说:嘿嘿,我不坏,有更你不爱! 

2.Prototype(原型)

几乎所有的对象都有一个prototype prototype是另一个用作属性的备用源的服务器托管对象 当一个对象访问自身没有属性时,它会从它的prototype搜索该属性,如果没有找到就继续从它的prototype的prototype查找,依此类推,直到 null 为止。

空对象的原型

原型链最终的指向是Object的prototype, 而Object中的__proto__是null

let empty = { }; console.log(empty.toString); console.log(empty.toString()); 

输出:

[Function: toString] [object Object] 

其他对象(数组、函数等等)的默认属性

许多对象没有直接将Object.prototype作为自己的原型,但有自己的默认属性 从Function.prototype派生的函数和从Array.prototype派生的数组 console.log(Object.getPrototypeOf(isNaN) ==             Function.prototype); console.log(Object.getPrototypeOf([]) == Array.prototype); 

输出:

true true  Object.create 创建具有特定原型的对象 protoRabbit充当所有兔子共享的属性的容器

单个兔子对象(如杀手兔子)包含仅适用于自身的属性(在本例中为type),并从其原型派生共享属性

let protoRabbit = {    speak: function (line) {      console.log(`${ this.type}兔子说:${ line}` );   } } let killerRabbit = Object.create(protoRabbit) killerRabbit.type = 杀手 killerRabbit.speak(准备受死吧!) 

输出:

杀手兔子说:准备受死吧! 

3.构造函数

— 构造函数原型

创建从某个共享原型派生的对象的更方便的方法是使用构造函数 在 JavaScript 中,香港云服务器调用前面带有new关键字的函数会将其视为构造函数 构造函数将其this变量绑定到一个新对象,除非它显式返回另一个对象值,否则此新对象将从调用中返回 用new创建的对象被称为是其构造函数的实例 约定将构造函数的名称大写,以便于与其他函数区分开 function Rabbit(type) {      this.type = type; } let killerRabbit = new Rabbit("killer"); let blackRabbit = new Rabbit("black"); console.log(blackRabbit.type); 

输出:

black 

— 默认情况下,构造函数具有Object.prototype

构造函数(实际上是所有函数)会自动获取一个名为prototype的属性,默认情况下,该属性包含一个从Object.prototype派生的普通空对象 使用此构造函数创建的每个实例都将此对象作为其原型 function Rabbit(type) {    this.type = type; } let blackRabbit = new Rabbit("黑色"); Rabbit.prototype.speak = function(line) {    console.log(`${ this.type}的兔子说:${ line}` ); }; blackRabbit.speak("Boom...一波王炸!"); 

输出:

黑色的兔子说:Boom...一波王炸! 

4. 重写派生属性

— 相同的原型名称

如果原型中有同名的属性,则不会更改此属性 该属性被添加到对象本身 function Rabbit(type) {      this.type = type; } let blackRabbit = new Rabbit("black"); let killerRabbit = new Rabbit("killer"); Rabbit.prototype.teeth = "small"; console.log(killerRabbit.teeth); // small killerRabbit.teeth = "long, sharp, and bloody"; console.log(killerRabbit.teeth); // long, sharp, and bloody console.log(blackRabbit.teeth); // small console.log(Rabbit.prototype.teeth); // small 

下面 console.log(blackRabbit.teeth)的结果是small,因为blackRabbit对象不具有teeth属性,它继承自Rabbit对象自己的teeth属性,值为 small。

5. 原型的干扰

— 可枚举与不可枚举

let map = { } function storePhi(event, phi) {    map[event] = phi } storePhi(pizza, 0.069) storePhi(touched tree, -0.081) Object.prototype.nonsense = hi for(let name in map) {    console.log(name) } console.log(nonsense in map) console.log(toString in map) 

输出结果:

pizza touched tree nonsense true true 

toString没有出现在for/in循环中,但是in运算符中返回true,源码库这是因为 JS 区分可枚举属性和不可枚举属性。

我们通过简单分配创建的所有属性都是可枚举的,Object.prototype中的标准属性都是不可改变的,这就是为什么它们不出现在这样的for/in循环中的原因。

let map = { }; function storePhi(event, phi) {      map[event] = phi; } storePhi("pizza", 0.069); storePhi("touched tree", -0.081); Object.defineProperty(Object.prototype, "hiddenNonsense",                 { enumerable: false, value: "hi"}) for (var name in map) {      console.log(name) } console.log(map.hiddenNonsense) 

输出:

pizza touched tree hi 

通过使用Object.defineproperty函数可以定义自己的不可枚举属性,该函数允许我们控制要创建的属性的类型,在该示例中,hiddenNonsense在 map 中,但在 for...in 中不会显示。

— hasOwnProperty vs in 操作符

const map = { } console.log("toString" in map) console.log(map.hasOwnProperty("toString")) 

输出:

true false 

hasOwnProperty方法告诉我们对象本身是否具有该属性,而无需查看其原型,这通常是比in运算符提供给我们的信息更有用的信息。

因此,如果你对基础对象原型感到困惑时,建议你可以这样写for/in循环:

for (var name in map) {      if (map.hasOwnProperty(name)) {          // ... this is an own property     } } 

6.无原型对象

Object.create函数使我们能够创建具有特定原型的对象。我们还可以传递null作为原型,用来创建不带原型的新对象。

因此,我们不再需要hasOwnProperty,因为对象拥有的所有属性都是它自己的属性。现在,无论人们对Object.prototype做了什么,我们都可以安全地使用for/in循环

var map = Object.create(null); map["pizza"] = 0.069; console.log("toString" in map); // false console.log("pizza" in map); // true 

作者:Valentino Gagliardi 译者:前端小智 来源:valentinog

原文:https://medium.com/javascript-in-plain-english/six-things-you-should-know-about-objects-in-javascript-ccd11a9e1998

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