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一篇带你了解C语言访问存储器的方法

亿华云2025-10-03 02:18:45【系统运维】3人已围观

简介在单片机中我们经常需要访问某个指定的寄存器或者到指定的RAM地址,在本文为简单描述,下文所说的存储器可指:寄存器,RAM等。01宏定义:定义一个宏,将地址值转化为C指针,然后取这个指针指向的内容,这样

在单片机中我们经常需要访问某个指定的篇带寄存器或者到指定的RAM地址,在本文为简单描述,访问方法下文所说的存储存储器可指:寄存器,RAM等。篇带

01宏定义:

定义一个宏,访问方法将地址值转化为C指针,存储然后取这个指针指向的篇带内容,这样就可以访问存储了,访问方法代码如下:

#define SDA_DIR_REG  *(__IO uint32_t *)SDA_MOD_OFFSET 

分析:

(__IOuint32_t *)SDA_MOD_OFFSE 是存储强制类型转换强制转换为指针*(__IOuint32_t *)SDA_MOD_OFFSET 取这个指针里内容。这是篇带一种很简单实用的方法,对于访问某个寄存器是访问方法很长好用的。举例:

*(__IOuint16_t *) (((uint32_t)0x60020000) ) 

(((uint32_t)0x60020000))是存储32位的IO地址(物理地址,硬件上设定的,不可修改) *(__IO uint16_t*)是香港云服务器读取该地址的参数值,其值为16位参数。

实际上是篇带读取0x60020000寄存器的参数,或者可以说是这个IO口现在的状态。

02结构体:

将存储器定义为一种数据结构,访问方法然后定义一个指向结构体的存储指针。

符合CMSIS的设备驱动库就是这样做的

typedef struct {    __IO uint32_t MODER;   /*!< GPIO port mode register,          Address offset: 0x00      */   __IO uint32_t OTYPER;  /*!< GPIO port output type register,        Address offset: 0x04      */   __IO uint32_t OSPEEDR; /*!< GPIO port output speed register,       Address offset: 0x08      */   __IO uint32_t PUPDR;   /*!< GPIO port pull-up/pull-down register,  Address offset: 0x0C      */   __IO uint32_t IDR;     /*!< GPIO port input data register,         Address offset: 0x10      */   __IO uint32_t ODR;     /*!< GPIO port output data register,        Address offset: 0x14      */   __IO uint16_t BSRRL;   /*!< GPIO port bit set/reset low register,  Address offset: 0x18      */   __IO uint16_t BSRRH;   /*!< GPIO port bit set/reset high register, Address offset: 0x1A      */   __IO uint32_t LCKR;    /*!< GPIO port configuration lock register, Address offset: 0x1C      */   __IO uint32_t AFR[2];  /*!< GPIO alternate function registers,     Address offset: 0x20-0x24 */ } GPIO_TypeDef; #define PERIPH_BASE      ((uint32_t)0x40000000) #define AHB1PERIPH_BASE  (PERIPH_BASE + 0x00020000) #define GPIOC_BASE       (AHB1PERIPH_BASE + 0x0800) #define GPIOC            ((GPIO_TypeDef *)GPIOC_BASE) 

大家看着上面的代码应该很熟悉,这就是我在ST给的标准外设库中复制的,这也是CMSIS标准的驱动发方式。

我在《STM32驱动LCD实战》文中就是云服务器提供商使用这种方式驱动操作LCD。代码如下。

typedef struct {      uint8 LCD_CMD;//用于LCD命令操作     uint8 LCD_DATA;//用于LCD数据操作 } LCD_TypeDef; #define LCD_BASE        ((uint32_t)(0x60000000 | 0x0000FFFF)) #define LCD             ((LCD_TypeDef *) LCD_BASE) 

详解如下:

LCD->LCD_CMD :是地址((uint32_t)(0x60000000| 0x0000FFFF))上的数据LCD->LCD_DATA:是地址((uint32_t)(0x60000000| 0x00010000))上的数据这种驱动方式更加简洁,代码结构化。个人也更喜欢这种方式。03对比

方法1:简单,但是生成代码效率低,因为寄存器的地址值都会被存储为常量,代码体积会变大。由于需要访问的更多寄存器来设置地址值,运行速度会更低。不过,若外设控制代码值操作1个寄存器,效率就和方法2相同了方法2:允许外设中的多个寄存器共用一个常量作为基地址。访问每个寄存器时可以用立即数偏移寻址模式。亿华云计算

本文转载自微信公众号「知晓编程」

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