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一篇带给你 React 18 升级指南
亿华云2025-10-03 06:55:36【域名】8人已围观
简介React 18 RC.3 版已经发布,并且 API 已经稳定下来,现在主要是一些 BUG 修复,相信不久后便会发布正式版。React 团队对新特性的探索相当谨慎,距离 16.8
React 18 RC.3 版已经发布,篇带并且 API 已经稳定下来,升级现在主要是指南一些 BUG 修复,相信不久后便会发布正式版。篇带React 团队对新特性的升级探索相当谨慎,距离 16.8 版本已经有 3 年时间了,指南完全版的篇带并发模式终于到来。今天我们从使用者的升级角度来探索下 React 17 升级到 18 会遇到的问题和一些新增的功能。
升级使用 yarn 要安装最新的指南 React 18 RCyarn add react@rc react-dom@rc
变更React 18 已经放弃对 IE 11 的支持,有兼容 IE 的篇带需求则使用 React 17。
createRootReact 18 提供了两个根 API,升级我们称之为 Legacy Root API 和 New Root API。指南
Legacy root API:即 ReactDOM.render。篇带这将创建一个以“遗留”模式运行的升级 root,其工作方式与 React 17 完全相同。指南使用此 API 会有一个警告,表明它已被弃用并切换到 New Root API。New Root API:即 createRoot。这将创建一个在 React 18 中运行的 root,它添加了 React 18 的所有改进并允许使用并发功能。我们以 Vite + TS 作为脚手架启动项目。项目启动后你会在控制台中看到一个警告:
也就意味着你可以直接将项目升级到 React 18 版本而不会直接造成 break change。网站模板因为它仅仅给予了一个警告,并且在整个 18 版本中都为可用兼容状态,并保持着 React 17 版本的特性。
为什么要这样做呢?因为仅仅为项目升级的话比较干脆利落,遇见一个地方改一个地方,无历史包袱。但是 React 组件生态非常庞大,很多组件会用到 ReactDOM.render 直接渲染,比如常见 UI 库中的 Modal.confirm 类似的 API,这时就需要一个版本的周期让这些生态组件升级上来。
// React 17
import ReactDOM fromreact-dom;
const container = document.getElementById(app);
// 装载
ReactDOM.render(, container);
// 卸载
ReactDOM.unmountComponentAtNode(container);
// React 18
import { createRoot } fromreact-dom/client;
const container = document.getElementById(app);
const root = createRoot(container);
// 装载
root.render();
// 卸载
root.unmount();
还不得不说 createRoot API 和 Vue3 的 createApp 形式一模一样。
FAQ: 在 TypeScript, createRoot 中参数 container 可接收 HTMLElement ,但不能为空。使用要么断言,要么加判断吧~
服务端渲染
hydrateRoot如果的应用使用带注水的服务端渲染,请升级 hydrate 到 hydrateRoot。
const root = hydrateRoot(container, );
// 这里无需执行 root.render
在此版本中,也改进了 react-dom/serverAPI 以完全支持服务器上的 Suspense 和流式 SSR。作为这些更改的一部分,将弃用旧的 Node 流式 API,源码下载它不支持服务器上的增量 Suspense 流式传输。
renderToNodeStream => renderToPipeableStream。新增 renderToReadableStream 以支持 Deno。继续使用 renderToString (对 Suspense 支持有限)。继续使用 renderToStaticMarkup (对 Suspense 支持有限)。setState 同步/异步这是 React 此次版本中最大的破坏性更新,并且无法向下兼容。
React 中的批处理简单来说就是将多个状态更新合并为一次重新渲染,以获得更好的性能,在 React 18 之前,React 只能在组件的生命周期函数或者合成事件函数中进行批处理。默认情况下,Promise、setTimeout 以及原生事件中是不会对其进行批处理的。如果需要保持批处理,则可以用 unstable_batchedUpdates 来实现,但它不是一个正式的 API。
React 18 之前:
function handleClick() {
setCount(1);
setFlag(true);
// 批处理:会合并为一次 render
}
asyncfunction handleClick() {
await setCount(2);
setFlag(false);
// 同步模式:会执行两次 render
// 并且在 setCount 后,在 setFlag 之前能通过 Ref 获取到最新的 count 值
}
在 React 18 上面的第二个例子只会有一次 render,因为所有的高防服务器更新都将自动批处理。这样无疑是很好的提高了应用的整体性能。
flushSync如果我想在 React 18 退出批处理该怎么做呢?官方提供了一个 API flushSync。
flushSync(fn: () => R):R 它接收一个函数作为参数,并且允许有返回值。
function handleClick() {
flushSync(() => {
setCount(3);
});
// 会在 setCount 并 render 之后再执行 setFlag
setFlag(true);
}
注意:flushSync 会以函数为作用域,函数内部的多个 setState 仍然为批量更新,这样可以精准控制哪些不需要的批量更新:
function handleClick() {
flushSync(() => {
setCount(3);
setFlag(true);
});
// setCount 和 setFlag 为批量更新,结束后
setLoading(false);
// 此方法会触发两次 render
}
这种方式会比 React 17 及以前的方式更优雅的颗粒度控制 rerender。
flushSync 再某些场景中非常有用,比如在点击一个表单中点击保存按钮,并触发子表单关闭,并同步到全局 state,状态更新后再调用保存方法:
子表单:
exportdefaultfunction ChildForm({ storeTo }) {
const [form] = Form.useForm();
// 当前组件卸载时将子表单的值同步到全局
// 若要触发父组件同步 setState,必须使用 useLayoutEffect
useLayoutEffect(() => {
return() => {
storeTo(form.getFieldsValue());
};
}, []);
return (
);
}
外部容器:
onClick={ () => {
// 触发子表单卸载关闭
flushSync(() => setVisible(false));
// 子表单值更新到全局后,触发保存方法,可以保证 onSave 获取到最新填写的表单值
onSave();
}}
>
保存
{ visible &&不过 unstable_batchedUpdates 在 React 18 中将继续保留整个版本,因为许多开源库用了它。
已卸载组件更新状态警告我们在正常开发时难免会出现以下错误:
这个警告被广泛误解并且有些误导。原本旨在针对如下场景:
useEffect(() => {
function handleChange() {
setState(store.getState());
}
store.subscribe(handleChange);
return() => store.unsubscribe(handleChange);
}, []);
如果您忘记了 unsubscribe 效果清理中的调用,则会发生内存泄漏。在实践中,上述情况并不常见。这在我们的代码中更为常见:
asyncfunction handleSubmit() {
setLoading(true);
// 在我们等待时组件可能会卸载
await post(/some-api);
setLoading(false);
}
在这里,警告也会触发。但是,在这种情况下,警告具有误导性。
这里没有实际的内存泄漏,Promise 会很快 resolve,之后它可以被垃圾回收。为了抑制这个警告,我们可能会写很多 isMounted 无用的判断,会使代码变得更加复杂。
在 React 18 中这个警告已经被移除掉了。
组件返回 null在 React 17 中,如果组件在 render 中返回了 undefined,React 会在运行时抛出一个错误:
function Demo() {
return undefined;
}
这里我们可以把 undefined 换成 null,程序将继续运行。此行为的目的是帮助用户发现意外忘记 return 语句的常见问题。对于 React 18 的 Suspense fallback 会出现 undefined 而不报错从而导致出现不一致。
现在类型系统和 Eslint 都非常健壮可以很好避免这类低级错误,因此 React 18 不再检查因返回 undefined 而导致崩溃。
StrictMode从 React 17 开始,React 会自动修改控制台方法,例如 console.log() 在第二次调用生命周期函数时使日志静音。但是,在某些可以使用变通方法的情况下,它可能会导致不良行为。
这这种行为在 React 18 中已经移除,如果安装了 React DevTools > 4.18.0,那么第二次渲染期间的日志现在将以柔和的颜色显示在控制台中。
新 API
useSyncExternalStoreuseSyncExternalStore 经历了一次修改,由 unstable_useMutableSource 改变而来,用于订阅外部数据源。主要帮助有外部 store 需求的开发者解决撕裂问题。
一个监听 innerWidth 变化的 hook 最简单例子:
import { useMemo, useSyncExternalStore } fromreact;
function useInnerWidth(): number {
// 保持 subscribe 固定引用,避免 resize 监听器重复执行
const [subscribe, getSnapshot] = useMemo(() => {
return [
(notify: () =>void) => {
// 真实情况这里会用到节流
window.addEventListener(resize, notify);
return() => {
window.removeEventListener(resize, notify);
};
},
// 返回 resize 后需要的快照
() => window.innerWidth,
];
}, []);
return useSyncExternalStore(subscribe, getSnapshot);
}
function WindowInnerWidthExample() {
const width = useInnerWidth();
return
宽度: { width}
;}
Demo 地址:https://codesandbox.io/s/usesyncexternalstore-demo-q47kyn。
React 自身 state 已经原生的解决的并发特性下的撕裂(tear) 问题。useSyncExternalStore 主要对于框架开发者,比如 redux,它在控制状态时可能并非直接使用的 React 的 state,而是自己在外部维护了一个 store 对象,脱离了 React 的管理,也就无法依靠 React 自动解决撕裂问题。因此 React 对外提供了这样一个 API。
目前 React-Redux 8.0 已经基于 useSyncExternalStore 实现。
useInsertionEffectuseInsertionEffect 的工作原理大致 useLayoutEffect 相同,只是此时无法访问 DOM 节点的引用。
因此推荐的解决方案是使用这个 Hook 来插入样式表(或者如果你需要删除它们,可以引用它们):
function useCSS(rule) {
useInsertionEffect(() => {
if (!isInserted.has(rule)) {
isInserted.add(rule);
document.head.appendChild(getStyleForRule(rule));
}
});
return rule;
}
function Component() {
let className = useCSS(rule);
return
;}
useIduseId 是一个 API,用于在客户端和服务器上生成唯一 ID,同时避免水合不匹配。使用示例:
function Checkbox() {
const id = useId();
return (
);
}
Concurrent(并发) 模式Concurrent 模式是一组 React 的新功能,可帮助应用保持响应,并根据用户的设备性能和网速进行适当的调整,该模式通过使渲染可中断来修复阻塞渲染限制。在 Concurrent 模式中,React 可以同时更新多个状态。
通常,当我们更新 state 的时候,我们会期望这些变化立刻反映到屏幕上。我们期望应用能够持续响应用户的输入,这是符合常理的。但是,有时我们会期望更新延迟响应在屏幕上。在 React 中实现这个功能在之前是很难做到的。Concurrent 模式提供了一系列的新工具使之成为可能。
Transition在 React 18 中,引入的一个新的 API startTransition,主要为了能在大量的任务下也能保持 UI 响应。这个新的 API 可以通过将特定更新标记为“过渡”来显着改善用户交互。
概览:
import { startTransition } fromreact;
// 紧急:显示输入的内容
setInputValue(input);
// 标记回调函数内的更新为非紧急更新
startTransition(() => {
setSearchQuery(input);
});
简单来说,就是被 startTransition 回调包裹的 setState 触发的渲染 被标记为不紧急渲染,这些渲染可能被其他紧急渲染所抢占。
一般情况下,我们需要通知用户后台正在工作。为此提供了一个带有 isPending 转换标志的 useTransition,React 将在状态转换期间提供视觉反馈,并在转换发生时保持浏览器响应。
import { useTransition } fromreact;
const [isPending, startTransition] = useTransition();
该 isPending 值在转换挂起时为 true,这时可以在页面中放置一个加载器。
普通情况下:
使用 useTransition 表现:
Demo 地址:https://codesandbox.io/s/starttransition-demo-o59ld2。
我们可以使用 startTransition 包装任何要移至后台的更新,通常,这些类型的更新分为两类:
渲染缓慢:这些更新需要时间,因为 React 需要执行大量工作才能转换 UI 以显示结果。网络慢:这些更新需要时间,因为 React 正在等待来自网络的一些数据。这个方式与 Suspense 紧密集成。网络慢场景:一个列表页,当我们点击 “下一页”,现存的列表立刻消失了,然后我们看到整个页面只有一个加载提示。可以说这是一个“不受欢迎”的加载状态。如果我们可以“跳过”这个过程,并且等到内容加载后再过渡到新的页面,效果会更好。这里我们结合 Suspense 做加载边界处理:
import React, { useState, useTransition, Suspense } fromreact;
import { fetchMockData, MockItem } from./utils;
import styles from./DemoList.module.less;
const mockResource = fetchMockData(1);
exportdefaultfunction DemoList() {
const [resource, setResource] = useState(mockResource);
const [isPending, startTransition] = useTransition();
return (
className={ styles.button}
type="button"
onClick={ () =>
startTransition(() => {
setResource(fetchMockData(2));
})
}
>
下一页
{ isPending &&
加载中});
}
function UserList({ resource }: UserListProps) {
const mockList = resource.read();
return (
{ mockList.map((item) => (
{ item.id} { item.name} { item.age} 岁))}
);
}
结果展示:
Demo 地址:https://codesandbox.io/s/usetransition-request-demo-wgedzw。
把 Transition 融合到应用的设计系统useTransition 是非常常见的需求。几乎所有可能导致组件挂起的点击或交互操作都需要使用 useTransition,以避免意外隐藏用户正在交互的内容。
这可能会导致组件存在大量重复代码。通常建议把 useTransition 融合到应用的设计系统组件中。例如,我们可以把 useTransition 逻辑抽取到我们自己的组件:
function Button({ children, onClick }) {
const [startTransition, isPending] = useTransition();
function handleClick() {
startTransition(() => {
onClick();
});
}
return (
{ children} { isPending ? 加载中 : null}
);
}
FAQ:useTransition 有个可选参数,可以设定超时时间 timeoutMs,但目前的 TS 类型没有开放。
useDeferredValue返回一个延迟响应的值,这通常用于在具有基于用户输入立即渲染的内容,以及需要等待数据获取的内容时,保持接口的可响应性。
import { useDeferredValue } fromreact;
const deferredValue = useDeferredValue(value);
从介绍上来看 useDeferredValue 与 useTransition 是否感觉很相似呢?
相同:useDeferredValue 本质上和内部实现与 useTransition 一样都是标记成了延迟更新任务。不同:useTransition 是把更新任务变成了延迟更新任务,而 useDeferredValue 是产生一个新的值,这个值作为延时状态。那它和 debounce 有什么区别呢?
debounce 即 setTimeout 总是会有一个固定的延迟,而 useDeferredValue 的值只会在渲染耗费的时间下滞后,在性能好的机器上,延迟会变少,反之则变长。
结语以上是本次 React 所升级的大致内容,主要围绕着并发模式而展开。赶快提前准备起来发布正式版后升级吧!
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