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9条消除if...else的锦囊妙计,助你写出更优雅的代码

亿华云2025-10-03 02:29:35【应用开发】1人已围观

简介本文转载自微信公众号「苏三说技术」,作者因为热爱所以坚持ing。转载本文请联系苏三说技术公众号。前言最近在做代码重构,发现了很多代码的烂味道。其他的不多说,今天主要说说那些又臭又长的if...else

本文转载自微信公众号「苏三说技术」,条消作者因为热爱所以坚持ing。除i出更转载本文请联系苏三说技术公众号。的的代

前言

最近在做代码重构,锦囊发现了很多代码的妙计码烂味道。其他的助写不多说,今天主要说说那些又臭又长的优雅if...else要如何重构。

在介绍更更优雅的条消编程之前,让我们一起回顾一下,除i出更不好的的的代if...else代码

一、又臭又长的锦囊if...else

废话不多说,先看看下面的妙计码代码。

public interface IPay {        void pay();   }   @Service   public class AliaPay implements IPay {         @Override        public void pay() {            System.out.println("===发起支付宝支付===");        }   }   @Service   public class WeixinPay implements IPay {         @Override        public void pay() {             System.out.println("===发起微信支付===");        }   }   @Service   public class JingDongPay implements IPay {         @Override        public void pay() {            System.out.println("===发起京东支付===");        }   }   @Service   public class PayService {         @Autowired        private AliaPay aliaPay;        @Autowired        private WeixinPay weixinPay;        @Autowired        private JingDongPay jingDongPay;        public void toPay(String code) {             if ("alia".equals(code)) {                 aliaPay.pay();            } else if ("weixin".equals(code)) {                  weixinPay.pay();            } else if ("jingdong".equals(code)) {                  jingDongPay.pay();            } else {                  System.out.println("找不到支付方式");            }        }   } 

PayService类的助写toPay方法主要是为了发起支付,根据不同的优雅code,决定调用用不同的条消支付类(比如:aliaPay)的pay方法进行支付。

这段代码有什么问题呢?也许有些人就是这么干的。服务器托管

试想一下,如果支付方式越来越多,比如:又加了百度支付、美团支付、银联支付等等,就需要改toPay方法的代码,增加新的else...if判断,判断多了就会导致逻辑越来越多?

很明显,这里违法了设计模式六大原则的:开闭原则 和 单一职责原则。

开闭原则:对扩展开放,对修改关闭。就是说增加新功能要尽量少改动已有代码。

单一职责原则:顾名思义,要求逻辑尽量单一,不要太复杂,便于复用。

那有什么办法可以解决这个问题呢?

二、消除if...else的锦囊妙计

1、使用注解

代码中之所以要用code判断使用哪个支付类,是因为code和支付类没有一个绑定关系,如果绑定关系存在了,就可以不用判断了。

我们先定义一个注解。

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)   @Target(ElementType.TYPE)   public @interface PayCode {         String value();          String name();   } 

在所有的支付类上都加上该注解:

@PayCode(value = "alia", name = "支付宝支付")   @Service   public class AliaPay implements IPay {         @Override        public void pay() {             System.out.println("===发起支付宝支付===");        }   }   @PayCode(value = "weixin", name = "微信支付")   @Service   public class WeixinPay implements IPay {         @Override        public void pay() {             System.out.println("===发起微信支付===");        }   }  @PayCode(value = "jingdong", name = "京东支付")   @Service   public class JingDongPay implements IPay {         @Override        public void pay() {            System.out.println("===发起京东支付===");        }   } 

然后增加最关键的类:

@Service   public class PayService2 implements ApplicationListener<ContextRefreshedEvent> {         private static Map<String, IPay> payMap = null;        @Override        public void onApplicationEvent(ContextRefreshedEvent contextRefreshedEvent) {             ApplicationContext applicationContext = contextRefreshedEvent.getApplicationContext();            Map<String, Object> beansWithAnnotation = applicationContext.getBeansWithAnnotation(PayCode.class);            if (beansWithAnnotation != null) {                 payMap = new HashMap<>();                beansWithAnnotation.forEach((key, value) ->{                     String bizType = value.getClass().getAnnotation(PayCode.class).value();                    payMap.put(bizType, (IPay) value);                });            }        }        public void pay(String code) {            payMap.get(code).pay();        }   } 

PayService2类实现了ApplicationListener接口,这样在onApplicationEvent方法中,源码库就可以拿到ApplicationContext的实例。我们再获取打了PayCode注解的类,放到一个map中,map中的key就是PayCode注解中定义的value,跟code参数一致,value是支付类的实例。

这样,每次就可以每次直接通过code获取支付类实例,而不用if...else判断了。如果要加新的支付方法,只需在支付类上面打上PayCode注解定义一个新的code即可。

注意:这种方式的code可以没有业务含义,可以是纯数字,只有不重复就行。

2、动态拼接名称

该方法主要针对code是有业务含义的场景。

@Service   public class PayService3 implements ApplicationContextAware {          private ApplicationContext applicationContext;        private static final String SUFFIX = "Pay";        @Override        public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException {            this.applicationContext = applicationContext;        }        public void toPay(String payCode) {             ((IPay) applicationContext.getBean(getBeanName(payCode))).pay();        }        public String getBeanName(String payCode) {             return payCode + SUFFIX;        }   } 

我们可以看到,支付类bean的名称是由code和后缀拼接而成,亿华云计算比如:aliaPay、weixinPay和jingDongPay。这就要求支付类取名的时候要特别注意,前面的一段要和code保持一致。调用的支付类的实例是直接从ApplicationContext实例中获取的,默认情况下bean是单例的,放在内存的一个map中,所以不会有性能问题。

特别说明一下,这种方法实现了ApplicationContextAware接口跟上面的ApplicationListener接口不一样,是想告诉大家获取ApplicationContext实例的方法不只一种。

3、模板方法判断

当然除了上面介绍的两种方法之外,spring的源码实现中也告诉我们另外一种思路,解决if...else问题。

我们先一起看看spring AOP的部分源码,看一下DefaultAdvisorAdapterRegistry的wrap方法。

public Advisor wrap(Object adviceObject) throws UnknownAdviceTypeException {        if (adviceObject instanceof Advisor) {           return (Advisor) adviceObject;       }       if (!(adviceObject instanceof Advice)) {           throw new UnknownAdviceTypeException(adviceObject);       }       Advice advice = (Advice) adviceObject;       if (advice instanceof MethodInterceptor) {             return new DefaultPointcutAdvisor(advice);       }       for (AdvisorAdapter adapter : this.adapters) {            if (adapter.supportsAdvice(advice)) {                return new DefaultPointcutAdvisor(advice);           }       }       throw new UnknownAdviceTypeException(advice);   } 

重点看看supportAdvice方法,有三个类实现了这个方法。我们随便抽一个类看看:

class AfterReturningAdviceAdapter implements AdvisorAdapter, Serializable {         @Override        public boolean supportsAdvice(Advice advice) {            return (advice instanceof AfterReturningAdvice);        }        @Override        public MethodInterceptor getInterceptor(Advisor advisor) {            AfterReturningAdvice advice = (AfterReturningAdvice) advisor.getAdvice();           return new AfterReturningAdviceInterceptor(advice);        }    } 

该类的supportsAdvice方法非常简单,只是判断了一下advice的类型是不是AfterReturningAdvice。

我们看到这里应该有所启发。

其实,我们可以这样做,定义一个接口或者抽象类,里面有个support方法判断参数传的code是否自己可以处理,如果可以处理则走支付逻辑。

public interface IPay {         boolean support(String code);         void pay();   }   @Service   public class AliaPay implements IPay {          @Override        public boolean support(String code) {            return "alia".equals(code);        }        @Override        public void pay() {            System.out.println("===发起支付宝支付===");        }   }   @Service   public class WeixinPay implements IPay {         @Override        public boolean support(String code) {            return "weixin".equals(code);        }        @Override        public void pay() {            System.out.println("===发起微信支付===");        }   }   @Service   public class JingDongPay implements IPay {         @Override        public boolean support(String code) {            return "jingdong".equals(code);        }        @Override        public void pay() {            System.out.println("===发起京东支付===");        }   } 

每个支付类都有一个support方法,判断传过来的code是否和自己定义的相等。

@Service   public class PayService4 implements ApplicationContextAware, InitializingBean {         private ApplicationContext applicationContext;        private List<IPay> payList = null;        @Override        public void afterPropertiesSet() throws Exception {             if (payList == null) {                 payList = new ArrayList<>();                Map<String, IPay> beansOfType = applicationContext.getBeansOfType(IPay.class);                beansOfType.forEach((key, value) -> payList.add(value));            }        }        @Override        public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException {            this.applicationContext = applicationContext;        }        public void toPay(String code) {             for (IPay iPay : payList) {                 if (iPay.support(code)) {                    iPay.pay();                }            }        }   } 

这段代码中先把实现了IPay接口的支付类实例初始化到一个list集合中,返回在调用支付接口时循环遍历这个list集合,如果code跟自己定义的一样,则调用当前的支付类实例的pay方法。

4、策略+工厂模式

这种方式也是用于code是有业务含义的场景。

策略模式定义了一组算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。 工厂模式用于封装和管理对象的创建,是一种创建型模式。 public interface IPay {      void pay(); } @Service public class AliaPay implements IPay {      @PostConstruct     public void init() {          PayStrategyFactory.register("aliaPay", this);     }     @Override     public void pay() {          System.out.println("===发起支付宝支付===");     } } @Service public class WeixinPay implements IPay {      @PostConstruct     public void init() {          PayStrategyFactory.register("weixinPay", this);     }     @Override     public void pay() {          System.out.println("===发起微信支付===");     } } @Service public class JingDongPay implements IPay {      @PostConstruct     public void init() {          PayStrategyFactory.register("jingDongPay", this);     }     @Override     public void pay() {          System.out.println("===发起京东支付===");     } } public class PayStrategyFactory {      private static Map<String, IPay> PAY_REGISTERS = new HashMap<>();     public static void register(String code, IPay iPay) {          if (null != code && !"".equals(code)) {              PAY_REGISTERS.put(code, iPay);         }     }     public static IPay get(String code) {          return PAY_REGISTERS.get(code);     } } @Service public class PayService3 {      public void toPay(String code) {          PayStrategyFactory.get(code).pay();     } } 

这段代码的关键是PayStrategyFactory类,它是一个策略工厂,里面定义了一个全局的map,在所有IPay的实现类中注册当前实例到map中,然后在调用的地方通过PayStrategyFactory类根据code从map获取支付类实例即可。

5、责任链模式

这种方式在代码重构时用来消除if...else非常有效。

责任链模式:将请求的处理对象像一条长链一般组合起来,形成一条对象链。请求并不知道具体执行请求的对象是哪一个,这样就实现了请求与处理对象之间的解耦。

常用的filter、spring aop就是使用了责任链模式,这里我稍微改良了一下,具体代码如下:

public abstract class PayHandler {      @Getter     @Setter     protected PayHandler next;     public abstract void pay(String pay); } @Service public class AliaPayHandler extends PayHandler {      @Override     public void pay(String code) {          if ("alia".equals(code)) {              System.out.println("===发起支付宝支付===");         } else {              getNext().pay(code);         }     } } @Service public class WeixinPayHandler extends PayHandler {      @Override     public void pay(String code) {          if ("weixin".equals(code)) {              System.out.println("===发起微信支付===");         } else {              getNext().pay(code);         }     } } @Service public class JingDongPayHandler extends PayHandler {      @Override     public void pay(String code) {          if ("jingdong".equals(code)) {              System.out.println("===发起京东支付===");         } else {              getNext().pay(code);         }     } } @Service public class PayHandlerChain implements ApplicationContextAware, InitializingBean {      private ApplicationContext applicationContext;     private PayHandler header;     public void handlePay(String code) {          header.pay(code);     }     @Override     public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException {          this.applicationContext = applicationContext;     }     @Override     public void afterPropertiesSet() throws Exception {          Map<String, PayHandler> beansOfTypeMap = applicationContext.getBeansOfType(PayHandler.class);         if (beansOfTypeMap == null || beansOfTypeMap.size() == 0) {              return;         }         List<PayHandler> handlers = beansOfTypeMap.values().stream().collect(Collectors.toList());         for (int i = 0; i < handlers.size(); i++) {              PayHandler payHandler = handlers.get(i);             if (i != handlers.size() - 1) {                  payHandler.setNext(handlers.get(i + 1));             }         }         header = handlers.get(0);     } } 

这段代码的关键是每个PayHandler的子类,都定义了下一个需要执行的PayHandler子类,构成一个链式调用,通过PayHandlerChain把这种链式结构组装起来。

6、其他的消除if...else的方法

当然实际项目开发中使用if...else判断的场景非常多,上面只是其中几种场景。下面再列举一下,其他常见的场景。

(1)根据不同的数字返回不同的字符串

public String getMessage(int code) {         if (code == 1) {            return "成功";        } else if (code == -1) {            return "失败";        } else if (code == -2) {            return "网络超时";        } else if (code == -3) {            return "参数错误";        }        throw new RuntimeException("code错误");   } 

其实,这种判断没有必要,用一个枚举就可以搞定。

public enum MessageEnum {         SUCCESS(1, "成功"),        FAIL(-1, "失败"),        TIME_OUT(-2, "网络超时"),        PARAM_ERROR(-3, "参数错误");        private int code;        private String message;        MessageEnum(int code, String message) {             this.code = code;            this.message = message;        }        public int getCode() {            return this.code;        }        public String getMessage() {            return this.message;        }        public static MessageEnum getMessageEnum(int code) {            return Arrays.stream(MessageEnum.values()).filter(x -> x.code == code).findFirst().orElse(null);        }   } 

再把调用方法稍微调整一下

public String getMessage(int code) {         MessageEnum messageEnum = MessageEnum.getMessageEnum(code);        return messageEnum.getMessage();   } 

完美。

(2)集合中的判断

上面的枚举MessageEnum中的getMessageEnum方法,如果不用java8的语法的话,可能要这样写

public static MessageEnum getMessageEnum(int code) {         for (MessageEnum messageEnum : MessageEnum.values()) {             if (code == messageEnum.code) {                return messageEnum;            }        }        return null;   } 

对于集合中过滤数据,或者查找方法,java8有更简单的方法消除if...else判断。

public static MessageEnum getMessageEnum(int code) {         return Arrays.stream(MessageEnum.values()).filter(x -> x.code == code).findFirst().orElse(null);   } 

(3)简单的判断

其实有些简单的if...else完全没有必要写,可以用三目运算符代替,比如这种情况:

public String getMessage2(int code) {         if(code == 1) {            return  "成功";        }        return "失败";   } 

改成三目运算符:

public String getMessage2(int code) {        return code == 1 ? "成功" : "失败";   } 

修改之后代码更简洁一些。

(4)spring中的判断

对于参数的异常,越早被发现越好,在spring中提供了Assert用来帮助我们检测参数是否有效。

public void save(Integer code,String name) {        if(code == null) {        throw Exception("code不能为空");          } else {          if(name == null) {              throw Exception("name不能为空");              } else {              System.out.println("doSave");         }     } } 

如果参数非常多的话,if...else语句会很长,这时如果改成使用Assert类判断,代码会简化很多:

public String save2(Integer code,String name) {            Assert.notNull(code,"code不能为空");      Assert.notNull(name,"name不能为空");      System.out.println("doSave"); } 

当然,还有很多其他的场景可以优化if...else,我再这里就不一一介绍了,感兴趣的朋友可以给我留言,一起探讨和研究一下。

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