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为什么我们需要在 Go 中使用 Iota

亿华云2025-10-03 02:18:40【IT科技】1人已围观

简介本文转载自微信公众号「吴亲强的深夜食堂」,作者吴亲库里。转载本文请联系吴亲强的深夜食堂公众号。介绍Go 语言实际上没有直接支持枚举的关键字。一般我们都是通过 const + iota 实现枚举的能力。

本文转载自微信公众号「吴亲强的中使深夜食堂」,作者吴亲库里。中使转载本文请联系吴亲强的中使深夜食堂公众号。  

介绍

Go 语言实际上没有直接支持枚举的中使关键字。一般我们都是中使通过 const + iota 实现枚举的能力。

有人要问了,中使为什么一定要使用枚举呢?中使stackoverflow[1] 上有一个高赞的回答,如下:

You should always use enums when a variable (especially a method parameter) can 中使only take one out of a small set of possible values. Examples would be things like type constants (contract status: "permanent", "temp", "apprentice"), or flags ("execute now", "defer execution").

If you use enums instead of integers (or String codes), you increase compile-time checking and avoid errors from passing in invalid constants, and you document which values are legal to use.

简单翻译一下, 两点很重要。中使

当一个变量(尤其是中使方法参数) 只能从一小部分可能的值中取出一个时,理应使用枚举。中使例如类型常量(合同状态:永久、中使临时工、中使学徒),中使 或者在做任务程序时,中使是立即执行还是延迟执行的标记。 如果使用枚举而不是整形,则会增加编译时的检查,避免错误无效值的传入,记录哪些值是站群服务器合法使用的。

如何实现枚举

iota 是 Go 中预声明的一个特殊常量。它会被预声明为0,但是它的值在编译阶段并非是固定的,当预声明的 iota 出现在一个常量声明中,它的值在第n个常量描述中的值为n(从0开始)。

比如,大家都或多或少了解电商系统。其中的订单模块一定会涉及到订单状态的流转。那么这时候,我们一般可以这样定义:

package main import "fmt" type OrderStatus int const (   Cancelled OrderStatus = iota //订单已取消 0   NoPay OrderStatus = iota //未支付 1   PendIng OrderStatus = iota // 未发货 2   Delivered OrderStatus = iota // 已发货 3   Received OrderStatus = iota // 已收货 4 ) func main() {    fmt.Println(Cancelled, NoPay) // 打印:0,1 } 

当然,这样看着好麻烦。其实,其他常量可以重复上一行 iota 表达式,我们可以改成这样。

package main import "fmt" type OrderStatus int const (   Cancelled OrderStatus = iota //订单已取消 0   NoPay //未支付 1   PendIng // 未发货 2   Delivered // 已发货 3   Received // 已收货 4 ) func main() {    fmt.Println(Cancelled, NoPay) // 打印:0,1 } 

有人会用 0 的值来表示状态吗?一般都不会,我们想以1开头,那么可以这样。

package main import "fmt" type OrderStatus int const (   Cancelled OrderStatus = iota+1 //订单已取消 1   NoPay //未支付 2   PendIng // 未发货 3   Delivered // 已发货 4   Received // 已收货 5 ) func main() {    fmt.Println(Cancelled, NoPay) // 打印:1,2 } 

我们还想在 Delivered 后跳过一个数字,才是云服务器提供商 Received 的值,也就是 Received=6,那么可以借助 _ 符号。

package main import "fmt" type OrderStatus int const (   Cancelled OrderStatus = iota+1 //订单已取消 1   NoPay //未支付 2   PendIng // 未发货 3   Delivered // 已发货 4   _   Received // 已收货 6 ) func main() {    fmt.Println(Received) // 打印:6 } 

顺着来可以,倒着当然也行。

package main import "fmt" type OrderStatus int const (   Max = 5 ) const (   Received OrderStatus = Max - iota // 已收货 5   Delivered // 已发货 4   PendIng // 未发货 3 NoPay //未支付 2   Cancelled //订单已取消 1 ) func main() {    fmt.Println(Received,Delivered) // 打印:5,4 } 

还可以使用位运算,比如在 go 源码中的包 sync 中的锁上面有这么一段定义代码。

const (     mutexLocked = 1 << iota  //1<<0     mutexWoken //1<<1     mutexStarving //1<<2     mutexWaiterShift = iota  //3 ) func main() {      fmt.Println("mutexLocked的值",mutexLocked) //打印:1     fmt.Println("mutexWoken的值",mutexWoken) //打印:2     fmt.Println("mutexStarving的值",mutexStarving) //打印:4     fmt.Println("mutexWaiterShift的值",mutexWaiterShift) // 打印:3 } 

也许有人平常是直接定义常量值或者用字符串来表示的。

比如,上面这些我完全可以用 string 来表示,我还真见过用字符串来表示订单状态的。

package main import "fmt" const (   Cancelled = "cancelled"   NoPay = "noPay"   PendIng = "pendIng"   Delivered = "delivered"   Received = "received" ) var OrderStatusMsg = map[string]string{    Cancelled: "订单已取消",   NoPay: "未付款",   PendIng: "未发货",   Delivered: "已发货",   Received: "已收货", } func main() {    fmt.Println(OrderStatusMsg[Cancelled]) } 

或者直接定义整形常量值。

package main import "fmt" const (   Cancelled = 1   NoPay = 2   PendIng = 3   Delivered = 4   Received = 5 ) var OrderStatusMsg = map[int]string{    Cancelled: "订单已取消",   NoPay: "未付款",   PendIng: "未发货",   Delivered: "已发货",   Received: "已收货", } func main() {    fmt.Println(OrderStatusMsg[Cancelled]) } 

其实上述两种都可以,但是相比之下使用 iota 更有优势。

能保证一组常量的唯一性,人工定义的不能保证。 可以为一组动作分享同一种行为。 避免无效值。 提高代码阅读性以及维护。

延伸

按照上面我们所演示的亿华云,最后我们可以这样操作。

package main import (   "fmt" ) type OrderStatus int const (   Cancelled OrderStatus = iota + 1 //订单已取消 1   NoPay //未支付 2   PendIng // 未发货 3   Delivered // 已发货 4   Received // 已收货 5 ) //公共行为 赋予类型 String() 函数,方便打印值含义 func (order OrderStatus) String() string {    return [...]string{ "cancelled", "noPay", "pendIng", "delivered", "received"}[order-1] } //创建公共行为 赋予类型 int 函数 EnumIndex() func (order OrderStatus) EnumIndex() int {    return int(order) } func main() {    var order OrderStatus = Received   fmt.Println(order.String()) // 打印:received   fmt.Println(order.EnumIndex()) // 打印:5 } 

总结

这篇文章主要介绍了 Golang 中对 iota 的使用介绍,以及我们为什么要使用它。

不知道大家平常对于此类场景用的什么招数,欢迎下方留言交流。

附录

[1]

https://stackoverflow.com/questions/4709175/what-are-enums-and-why-are-they-useful

https://levelup.gitconnected.com/implementing-enums-in-golang-9537c433d6e2

https://medium.com/qvault/how-and-why-to-write-enums-in-go-9c1a25649df0

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