您现在的位置是:亿华云 > 域名

都在建议你不要直接使用 @Async 注解,为什么?

亿华云2025-10-03 02:16:52【域名】4人已围观

简介简介应用场景同步: 同步就是整个处理过程顺序执行,当各个过程都执行完毕,并返回结果。异步: 异步调用则是只是发送了调用的指令,调用者无需等待被调用的方法完全执行完毕;而是继续执行下面的流程。例如, 在

简介

应用场景

同步: 同步就是为什么整个处理过程顺序执行,当各个过程都执行完毕,都建并返回结果。直接c注

异步: 异步调用则是使用只是发送了调用的指令,调用者无需等待被调用的为什么方法完全执行完毕;而是继续执行下面的流程。

例如,都建 在某个调用中,直接c注需要顺序调用 A,使用 B, C三个过程方法;如他们都是同步调用,则需要将他们都顺序执行完毕之后,为什么方算作过程执行完毕;如B为一个异步的都建调用方法,则在执行完A之后,直接c注调用B,使用并不等待B完成,为什么而是都建执行开始调用C,待C执行完毕之后,直接c注就意味着这个过程执行完毕了。

在Java中,一般在处理类似的场景之时,都是基于创建独立的线程去完成相应的异步调用逻辑,通过主线程和不同的云南idc服务商业务子线程之间的执行流程,从而在启动独立的线程之后,主线程继续执行而不会产生停滞等待的情况。

Spring 已经实现的线程池

 SimpleAsyncTaskExecutor:不是真的线程池,这个类不重用线程,默认每次调用都会创建一个新的线程。  SyncTaskExecutor:这个类没有实现异步调用,只是一个同步操作。只适用于不需要多线程的地方。  ConcurrentTaskExecutor:Executor的适配类,不推荐使用。如果ThreadPoolTaskExecutor不满足要求时,才用考虑使用这个类。  SimpleThreadPoolTaskExecutor:是Quartz的SimpleThreadPool的类。线程池同时被quartz和非quartz使用,才需要使用此类。  ThreadPoolTaskExecutor :最常使用,推荐。其实质是对java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor的源码下载包装。

异步的方法有:

 最简单的异步调用,返回值为void  带参数的异步调用,异步方法可以传入参数  存在返回值,常调用返回Future

Spring中启用@Async 

// 基于Java配置的启用方式:  @Configuration  @EnableAsync  public class SpringAsyncConfig {  ... }  // Spring boot启用:  @EnableAsync  @EnableTransactionManagement  public class SettlementApplication {       public static void main(String[] args) {           SpringApplication.run(SettlementApplication.class, args);      }  } 

@Async应用默认线程池

Spring应用默认的线程池,指在@Async注解在使用时,不指定线程池的名称。查看源码,@Async的默认线程池为SimpleAsyncTaskExecutor。

无返回值调用

基于@Async无返回值调用,直接在使用类,使用方法(建议在使用方法)上,加上注解。若需要抛出异常,需手动new一个异常抛出。 

/**       * 带参数的异步调用 异步方法可以传入参数       *  对于返回值是void,异常会被AsyncUncaughtExceptionHandler处理掉       * @param s       */      @Async      public void asyncInvokeWithException(String s) {           log.info("asyncInvokeWithParameter, parementer={ }", s);          throw new IllegalArgumentException(s);      } 

有返回值Future调用 

/**       * 异常调用返回Future       *  对于返回值是Future,不会被AsyncUncaughtExceptionHandler处理,需要我们在方法中捕获异常并处理       *  或者在调用方在调用Futrue.get时捕获异常进行处理       *       * @param i       * @return       */      @Async      public Future<String> asyncInvokeReturnFuture(int i) {           log.info("asyncInvokeReturnFuture, parementer={ }", i);          Future<String> future;          try {               Thread.sleep(1000 * 1);              future = new AsyncResult<String>("success:" + i);              throw new IllegalArgumentException("a");          } catch (InterruptedException e) {               future = new AsyncResult<String>("error");          } catch(IllegalArgumentException e){               future = new AsyncResult<String>("error-IllegalArgumentException");          }          return future;      } 

有返回值CompletableFuture调用

CompletableFuture 并不使用@Async注解,可达到调用系统线程池处理业务的功能。

JDK5新增了Future接口,用于描述一个异步计算的香港云服务器结果。虽然 Future 以及相关使用方法提供了异步执行任务的能力,但是对于结果的获取却是很不方便,只能通过阻塞或者轮询的方式得到任务的结果。阻塞的方式显然和我们的异步编程的初衷相违背,轮询的方式又会耗费无谓的 CPU 资源,而且也不能及时地得到计算结果。

 CompletionStage代表异步计算过程中的某一个阶段,一个阶段完成以后可能会触发另外一个阶段  一个阶段的计算执行可以是一个Function,Consumer或者Runnable。比如:stage.thenApply(x -> square(x)).thenAccept(x -> System.out.print(x)).thenRun(() -> System.out.println())  一个阶段的执行可能是被单个阶段的完成触发,也可能是由多个阶段一起触发

在Java8中,CompletableFuture提供了非常强大的Future的扩展功能,可以帮助我们简化异步编程的复杂性,并且提供了函数式编程的能力,可以通过回调的方式处理计算结果,也提供了转换和组合 CompletableFuture 的方法。

 它可能代表一个明确完成的Future,也有可能代表一个完成阶段( CompletionStage ),它支持在计算完成以后触发一些函数或执行某些动作。  它实现了Future和CompletionStage接口  /**       * 数据查询线程池       */      private static final ThreadPoolExecutor SELECT_POOL_EXECUTOR = new ThreadPoolExecutor(10, 20, 5000,              TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<>(1024), new ThreadFactoryBuilder().setNameFormat("selectThreadPoolExecutor-%d").build());  // tradeMapper.countTradeLog(tradeSearchBean)方法表示,获取数量,返回值为int   // 获取总条数          CompletableFuture<Integer> countFuture = CompletableFuture                  .supplyAsync(() -> tradeMapper.countTradeLog(tradeSearchBean), SELECT_POOL_EXECUTOR);  // 同步阻塞      CompletableFuture.allOf(countFuture).join();  // 获取结果   int count = countFuture.get(); 

默认线程池的弊端

在线程池应用中,参考阿里巴巴java开发规范:线程池不允许使用Executors去创建,不允许使用系统默认的线程池,推荐通过ThreadPoolExecutor的方式,这样的处理方式让开发的工程师更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险。Executors各个方法的弊端:

 newFixedThreadPool和newSingleThreadExecutor:主要问题是堆积的请求处理队列可能会耗费非常大的内存,甚至OOM。  newCachedThreadPool和newScheduledThreadPool:要问题是线程数最大数是Integer.MAX_VALUE,可能会创建数量非常多的线程,甚至OOM。

@Async默认异步配置使用的是SimpleAsyncTaskExecutor,该线程池默认来一个任务创建一个线程,若系统中不断的创建线程,最终会导致系统占用内存过高,引发OutOfMemoryError错误。

针对线程创建问题,SimpleAsyncTaskExecutor提供了限流机制,通过concurrencyLimit属性来控制开关,当concurrencyLimit>=0时开启限流机制,默认关闭限流机制即concurrencyLimit=-1,当关闭情况下,会不断创建新的线程来处理任务。基于默认配置,SimpleAsyncTaskExecutor并不是严格意义的线程池,达不到线程复用的功能。

@Async应用自定义线程池

自定义线程池,可对系统中线程池更加细粒度的控制,方便调整线程池大小配置,线程执行异常控制和处理。在设置系统自定义线程池代替默认线程池时,虽可通过多种模式设置,但替换默认线程池最终产生的线程池有且只能设置一个(不能设置多个类继承AsyncConfigurer)。自定义线程池有如下模式:

 重新实现接口AsyncConfigurer  继承AsyncConfigurerSupport  配置由自定义的TaskExecutor替代内置的任务执行器

通过查看Spring源码关于@Async的默认调用规则,会优先查询源码中实现AsyncConfigurer这个接口的类,实现这个接口的类为AsyncConfigurerSupport。但默认配置的线程池和异步处理方法均为空,所以,无论是继承或者重新实现接口,都需指定一个线程池。且重新实现 public Executor getAsyncExecutor()方法。

实现接口AsyncConfigurer 

@Configuration   public class AsyncConfiguration implements AsyncConfigurer {        @Bean("kingAsyncExecutor")       public ThreadPoolTaskExecutor executor() {            ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();           int corePoolSize = 10;           executor.setCorePoolSize(corePoolSize);           int maxPoolSize = 50;           executor.setMaxPoolSize(maxPoolSize);           int queueCapacity = 10;           executor.setQueueCapacity(queueCapacity);           executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());           String threadNamePrefix = "kingDeeAsyncExecutor-";           executor.setThreadNamePrefix(threadNamePrefix);           executor.setWaitForTasksToCompleteOnShutdown(true);           // 使用自定义的跨线程的请求级别线程工厂类19         int awaitTerminationSeconds = 5;           executor.setAwaitTerminationSeconds(awaitTerminationSeconds);           executor.initialize();           return executor;       }       @Override       public Executor getAsyncExecutor() {            return executor();       }       @Override       public AsyncUncaughtExceptionHandler getAsyncUncaughtExceptionHandler() {            return (ex, method, params) -> ErrorLogger.getInstance().log(String.format("执行异步任务%s", method), ex);       }   } 

继承AsyncConfigurerSupport 

@Configuration    @EnableAsync    class SpringAsyncConfigurer extends AsyncConfigurerSupport {         @Bean        public ThreadPoolTaskExecutor asyncExecutor() {            ThreadPoolTaskExecutor threadPool = new ThreadPoolTaskExecutor();           threadPool.setCorePoolSize(3);            threadPool.setMaxPoolSize(3);            threadPool.setWaitForTasksToCompleteOnShutdown(true);           threadPool.setAwaitTerminationSeconds(60 * 15);            return threadPool;        }        @Override        public Executor getAsyncExecutor() {             return asyncExecutor;   }      @Override        public AsyncUncaughtExceptionHandler getAsyncUncaughtExceptionHandler() {       return (ex, method, params) -> ErrorLogger.getInstance().log(String.format("执行异步任务%s", method), ex);  }  } 

配置自定义的TaskExecutor

由于AsyncConfigurer的默认线程池在源码中为空,Spring通过beanFactory.getBean(TaskExecutor.class)先查看是否有线程池,未配置时,通过beanFactory.getBean(DEFAULT_TASK_EXECUTOR_BEAN_NAME, Executor.class),又查询是否存在默认名称为TaskExecutor的线程池。

所以可以在项目中,定义名称为TaskExecutor的bean生成一个默认线程池。也可不指定线程池的名称,申明一个线程池,本身底层是基于TaskExecutor.class便可。

比如:

Executor.class:ThreadPoolExecutorAdapter->ThreadPoolExecutor->AbstractExecutorService->ExecutorService->Executor

这样的模式,最终底层为Executor.class,在替换默认的线程池时,需设置默认的线程池名称为TaskExecutor

TaskExecutor.class:ThreadPoolTaskExecutor->SchedulingTaskExecutor->AsyncTaskExecutor->TaskExecutor

这样的模式,最终底层为TaskExecutor.class,在替换默认的线程池时,可不指定线程池名称。 

@EnableAsync   @Configuration   public class TaskPoolConfig {        @Bean(name = AsyncExecutionAspectSupport.DEFAULT_TASK_EXECUTOR_BEAN_NAME)       public Executor taskExecutor() {            ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();            //核心线程池大小           executor.setCorePoolSize(10);           //最大线程数           executor.setMaxPoolSize(20);           //队列容量           executor.setQueueCapacity(200);           //活跃时间          executor.setKeepAliveSeconds(60);           //线程名字前缀           executor.setThreadNamePrefix("taskExecutor-");           executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());           return executor;       }      @Bean(name = "new_task")       public Executor taskExecutor() {            ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();            //核心线程池大小           executor.setCorePoolSize(10);           //最大线程数           executor.setMaxPoolSize(20);           //队列容量           executor.setQueueCapacity(200);           //活跃时间           executor.setKeepAliveSeconds(60);           //线程名字前缀           executor.setThreadNamePrefix("taskExecutor-");           executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());           return executor;       }   } 

多个线程池

@Async注解,使用系统默认或者自定义的线程池(代替默认线程池)。可在项目中设置多个线程池,在异步调用时,指明需要调用的线程池名称,如@Async("new_task")。

@Async部分重要源码解析

源码-获取线程池方法

源码-设置默认线程池defaultExecutor,默认是空的,当重新实现接口AsyncConfigurer的getAsyncExecutor()时,可以设置默认的线程池。

源码-都没有找到项目中设置的默认线程池时,采用spring 默认的线程池。

 

很赞哦!(51387)